Google Stadia áttekintés: Hely a fejlődésre

Tartalomjegyzék:

Google Stadia áttekintés: Hely a fejlődésre
Google Stadia áttekintés: Hely a fejlődésre
Anonim

Bottom Line

Egy olyan játék streaming szolgáltatás, mint a Stadia, ötlete vonzó, de lehet, hogy a Google ugrott a pisztoly bevezetésével. Nehezen indult, de még mindig ígéretes – ha a Google megoldja a korlátozott tartalomkönyvtárat és a megbízhatósággal kapcsolatos problémákat.

Google Stadia

Image
Image

A Google Stadiát vásároltuk meg, hogy szakértő véleményezőnk alaposan tesztelhesse és értékelhesse. Olvassa tovább a teljes termékismertetőnket.

Mivel az internet sebessége és a számítási teljesítmény folyamatosan nőtt az évek során, a streaming játékok sokkal praktikusabbak lettek a játékosok számára szerte a világon. Noha nem a Google az első technológiai vállalat, amely belépett ebbe a birodalomba, ők az egyik legnagyobb, akik egy új platform mögé dobják súlyukat. A Stadia a felszínen sok mindent ígér. Sokan csak álmodoznak arról, hogy kedvenc játékaiddal egy pénztárcabarát laptopról, tévédről vagy akár okostelefonodról is játszhatsz, de most a Stadia ezt lehetővé teszi – néhány kikötéssel.

Szóval, mit gondoltunk a Stadiáról? Ambiciózus, de még mindig béta verziónak tűnik. Noha az alaptechnológia nagy része jól működik, a Stadia jelenlegi formájában rengeteg hiányzó funkciót tartalmaz. Mivel a Google a Google, csak az idő fogja megmondani, hogy a szolgáltatás elég hosszú ideig kitart-e ahhoz, hogy hosszú távon elkerülje az elakadást.

Olvassa el a Google új játékstreamelő szolgáltatásának részletes áttekintését, és győződjön meg róla saját szemével.

Image
Image

Dizájn: Elegáns és minimalista, mint minden Google dolog

A Stadia általános dizájnjának értékelése kissé furcsa, mivel más konzolokkal vagy akár néhány streaming szolgáltatással ellentétben nincs fizikai összetevője. Természetesen a csomagban van a Stadia-kontroller, de valójában még csak nem is kell használnod, ha mást szeretne.

A Stadia-kontroller egy kicsit alap, leginkább a Switch Pro vagy a DualShock kontrollerhez hasonlít. Ergonómiailag elég átlagosnak tűnik a legtöbb ma látható dizájnhoz képest, az olcsó és könnyű oldal felé hajlik. A markolat hátul enyhe textúrájú, az arc pedig sima, matt tapintású, teljesen műanyagból készült.

A szabványos gombjai és elrendezése mind itt található. Középen az indító és kiválasztó gombok, a bal oldalon egy D-pad, a jobb oldalon négy bemenet (X, Y, B, A), két lökhárító és két vállkioldó, két analóg bot és néhány egyedi extrák.

A hüvelykujj közepén található a Stadia gomb, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a platform be- és kikapcsolását, valamint a főmenü elérését. Ebben a menüben olyan műveleteket hajthat végre, mint például az értesítések megtekintése, partik indítása vagy a beállítások ellenőrzése. Ha egy másodpercig lenyomva tartja, bekapcsolja a platformot, és vibrációs visszajelzést ad, jelezve, hogy be van kapcsolva. Ha ismét lenyomva tartja négy másodpercig, akkor kikapcsol.

Annak ellenére, hogy elég durván indult, a technológiai óriásnak itt lehet valami, ha sikerül kiküszöbölnie a töréseket.

Közvetlenül e gomb felett két további, a Stadiára jellemző bemenet található. A jobb oldalon található egy gyorsrögzítő gomb, amellyel képernyőképeket vagy videókat készíthet (ami manapság már megszokottá válik a vezérlőkön). A bal oldalon található a Google Asszisztens gomb, amely most valóban működik, annak ellenére, hogy a szolgáltatás kezdeti indításakor nem volt aktív. Itt sok digitális asszisztens funkcióhoz férhet hozzá, hasonlóan a telefonjához vagy az okostévéhez (ha van Google Asszisztens). A gomb megnyomása aktiválja a vezérlőbe beépített mikrofont, hogy a felhasználók beszélhessenek az asszisztenssel. Bár nem mindenkit izgat az ötlet, hogy egy mikrofon hallgatja őket a vezérlőjében, úgy gondoljuk, csak bíznunk kell abban, hogy csak az asszisztens használata közben működik.

A vezérlő egyetlen további funkciója a tetején található USB-C port, amely a számítógéphez való csatlakoztatáshoz vagy a belső akkumulátor töltéséhez szükséges. Határozottan örülünk, hogy egy másik USB-C-portot látunk a mikro-porttal szemben, de valószínűleg ez lesz a norma, amikor a konzolok következő generációja már a küszöbön áll.

Ha megvásároltad a Stadia-csomagot (Founders vagy Premiere), akkor egy Chromecast Ultra is van benne, amellyel tévén játszhatsz. Nem megyünk bele túlságosan ebbe az eszközbe, de elég alap. Az egyik végén egy kis tápellátás (mikro-USB a fali aljzathoz), a másik végén pedig egy HDMI-kábel található, amely a TV-hez csatlakoztatható. Ezenkívül a fali aljzaton található egy Ethernet-port a jobb internetsebesség érdekében, amelyet mindenképpen használni fog.

Image
Image

Beállítási folyamat: frusztráló és ideges

Bár ez a folyamat idővel valószínűleg változni fog, a Stadia kezdeti bevezetése kissé bosszantónak bizonyult a beállítási osztályon. Ez a vélemény meglehetősen széles körben elterjedt más véleményezők körében az induláskor, így nem csak mi vagyunk így.

Ahhoz, hogy itt menjenek a dolgok, Chromecast Ultra-val felszerelt okostelefonra, számítógépre és tévére lesz szüksége. Először menj az alkalmazásboltba, és töltsd le a Stadia alkalmazást. Ezt a kezdeti részt egy telefonon kell elvégeznie, ami kissé bosszantó, ha csak a számítógépemen vagy a TV-n szeretné használni a szolgáltatást.

Az alkalmazás megnyitásakor össze kell kapcsolnod Google-fiókodat az új Stadia-fiókoddal. A Stadia megvásárlásakor e-mailben kapott kódot is elő kell ásnod, ezért legyen készen. Amint ez megtörtént, végigfut néhány kezdeti beállításon, ahol kiválaszthatod a profilnevet, az avatarképet, és eldöntheted, hogy szeretnéd-e használni a Stadia Pro szolgáltatást. A Founders Edition három hónap ingyenes szolgáltatást tartalmazott, de ha az Öné nem, akkor vagy ki kell hagynia, vagy havi 10 dollárt kell fizetnie a hozzáférésért.

A vezérlőnek magának is csatlakoznia kell az otthoni Wi-Fi hálózathoz. Ez az alkalmazásban is megtörténik, ezért érintse meg a vezérlő ikonját, csatlakoztassa a hálózathoz, majd futtassa a frissítést. A képernyőn megjelenő utasítások egyértelműek, ezért kövesse a lépést a sikeres kapcsolat létrehozásáig.

A kezdeti beállítás után most játékokat kell hozzáadnia a könyvtárához, amit csak az alkalmazásban tehet meg (komolyan, miért a Google). Ha játékokat ad hozzá az alkalmazásból, akkor bármilyen platformon elindíthatja őket, de van egy hatalmas fogás. Ha mobilon szeretne játszani, azt csak Pixel telefonon teheti meg. Itt elég nyilvánvalónak tűnik, hogy a Google egyszerűen megpróbálja felpörgetni a telefonjaik eladását, de az tény, hogy az én több mint képességű Samsung Note 10+ nem tud hozzáférni a Stadiához játékhoz. Ez nagyon frusztráló, és a szolgáltatás egyik legnagyobb bukása.

A frusztrációkat leszámítva a következő lépés a vezérlő csatlakoztatása a számítógéphez vagy a TV-hez. Nézzük először a tévét, majd használjuk számítógéppel.

A Stadia beállítási folyamata meglehetősen fárasztó, és összesen két különböző Google-alkalmazást és azok internetböngészőjét kell letöltenie.

A Stadiának a tévén történő beállításához a Stadia-csomaghoz mellékelt Chromecast Ultra eszközt kell használnia. Valamilyen furcsa oknál fogva a Chromecast Ultra, amelyet már csatlakoztattam, nem támogatott, annak ellenére, hogy pontosan ugyanaz, mint a dobozban. Miután először megpróbáltam használni az eredetit, egy üzenetet kaptam, amely szerint ez az eszköz még nem támogatott, de a frissítés folyamatban van.

Tehát az új Chromecast csatlakoztatásakor meg kell nyitnia a Google Home alkalmazást (le kell töltenie, ha még nem rendelkezik vele), majd hozzá kell adnia a Stadia-kódot a Chromecast képernyőjéhez. Ez a kapcsoló egy Stadia-kontroller csatlakozási kódot jelenít meg négy egyedi bemeneten keresztül, amelyeket a kontrolleren kell megnyomni a szinkronizáláshoz. A szinkronizálást követően elindíthatja kedvenc játékát a könyvtárból, akár a telefonján is.

A Stadiával való játékhoz a számítógépünkön USB-n keresztül csatlakoztattuk a kontrollert, felkerestük a Stadia webhelyét, összekapcsoltuk a fiókunkat, majd megnyitottunk egy játékot a könyvtárunkból a Chrome-ban. Használnia kell a Chrome-ot, vagyis azt is le kell töltenie, ha még nem használja a böngészőt.

Amint láthatod, a Stadia beállítási folyamata meglehetősen fárasztó, és összesen két különböző Google-alkalmazást és a hozzájuk tartozó internetböngészőt kell letöltened. Ezenkívül jelenleg nem támogatják a már meglévő Chromecastokat, ami tovább növeli a beállítási problémák bosszantó listáját.

Miután mindent elintéztél, nem kell túl sok fejfájást okozni, de az a tény, hogy a Stadiának szüksége van ezekre a Google-alkalmazásokra és -szoftverekre, azt jelenti, hogy ha játszani szeretnél, be van zárva a szolgáltatásaikba.. Kicsit olyan érzés, mintha a Google ökoszisztémájába kényszerítenék, akár tetszik, akár nem, és ez messze van a hagyományos PC-s játékok normájától, ahol szinte korlátlan szabadságot élvezhet a játékválasztással kapcsolatban.

Image
Image

Teljesítmény: Nem túl kopott a játéktól függően

A beállítási fejfájástól eltekintve, ha minden rendben van a Stadiával, a szolgáltatás valóban működik. Valójában összességében meglehetősen jól működik, néhány kulcsfontosságú tényezőtől függően, amelyek könnyen megzavarhatják vagy megzavarhatják az élményt.

A teljesítményét nem befolyásoló egyetlen legnagyobb tényező nem a hardver, mint általában a számítógépes játékoknál (mivel a hardver valójában nem végzi el a munkát), hanem az internet sebességén múlik. Ha egy távolabbi területen élsz a nagyvárosi zónákon kívül, és nincs gyors internetkapcsolatod, akkor rosszul fogod érezni magad a Stadiával. Mivel sokan ebbe a kategóriába tartoznak, a Stadia korlátozottan használható a szolgáltatás sikeres használatára.

Két különböző internetkapcsolaton teszteltük a Stadiát, mindkettő 100 Mbps feletti sebességgel az Egyesült Államok egyik nagyvárosában. Ezek mindegyike szilárd élményt nyújtott, de nem mindenki fér hozzá az ehhez hasonló sebességekhez, ami súlyosan korlátozza a Google streamelési platformját. A Google szerint legalább 10 Mb/s sebességre van szükség a Stadia 720p vagy 1080p felbontású használatához. A 4K-hoz legalább 35 Mbps-ot ajánlanak. Nos, ezek a számok mindegyike a minimum, ezért erősen kételkedünk abban, hogy ezek a minimumok stabil, élvezetes élményt nyújtanak, különösen a versenyszerű online játékok esetében.

Személy szerint a szolgáltatást elsősorban tévén vagy Chrome-ban teszteltem a böngészőn keresztül (mivel a mobilt csak a Pixel telefonok támogatják), és mindkét élmény lenyűgöző volt az olyan egyjátékos élményeknél, mint a Tomb Raider és a Destiny 2.

Az Xbox One X-emhez képest a Stadia meglepően részletesebb volt a játékokban. A Destiny 2 zseniálisan nézett ki, miközben a Holdat fedezte fel, vagy a torony körül forgolódott. A textúrák és a részecskehatások észrevehetően javultak a konzolokhoz képest. Ez azt jelenti, hogy közel sem volt olyan jó, mint a teljes értékű játék PC-m (bár ennek megvalósításának költsége meglehetősen éles kontraszt). Egy másik dolog, amit meg kell jegyeznünk, hogy a jelenlegi konzolok már meglehetősen régiek, és mivel a következő generáció nagy teljesítménybeli ugrást ígér, ez az észrevehető különbség talán nem tart sokáig (bár a PC kétségtelenül továbbra is király lesz).

Az Xbox One X-emhez képest a Stadia meglepően részletesebb volt a játékokban.

A grafika témájánál tartunk, a 4K Stadia-buborékot itt is fel kell robbantanunk. Bár azt állítják, hogy a címek 4K-s és 60 képkocka/mp-esek, a streaming szolgáltatás valójában nem 4K-s képet nyom ki. Például a Destiny 2 natívan 1080p felbontásban jelenik meg, majd a Stadiával 4K-ra felskálázza. Ezek az információk közvetlenül maguktól a Bungie-tól származnak, és nem a Destiny 2 az egyetlen 4K-ra felskálázott cím. Ha a legjobbat szeretné a grafikai teljesítmény terén, akkor egy nagy teljesítményű PC-berendezést kell építenie. A Stadiánál teljesen pontosnak találtuk a stabil és konzisztens képkockákat, és elég szilárd 60 képkocka/mp-t tudtunk elérni tévén és Chrome-on.

A grafikán kívül egy másik fontos tényező, amelyet itt figyelembe kell venni, a késleltetés. A legtöbb jelenleg elérhető játék streaming szolgáltatásnál a késleltetés nagy problémát jelenthet, gyakran szolgáltatás létrehozása vagy megszakítása. A versenytársak, például a PlayStation Now és az Nvidia GeForce Now egyaránt küzdöttek ezen a téren, de a Stadiát meglehetősen szilárdnak találtuk.

Mivel a Stadián ugyanazokhoz a játékokhoz fértünk hozzá, mint az Xboxon, ezt könnyű volt tesztelni és összehasonlítani. A késleltetést befolyásoló lehetséges tényezők hosszú listája ellenére a különbség minimális volt a két platform között a 200 Mbps-os kapcsolatunkon. Lehet, hogy a konzolnak nagyon kicsi volt az előnye, de a legtöbb játékos nem fog igazán látni drasztikus eltérést.

A késleltetés hatása bizonyos címekre többé-kevésbé hatással lesz. Az olyan kompetitív módokkal, mint a PVP a Destiny 2-ben vagy a harci játékok, mint a Mortal Kombat 11, a késleltetéssel kapcsolatos problémák sokkal nagyobb problémát jelentenek. Bár az egyjátékos élmények nem olyan frusztrálóak, a Stadián a lassabb sebességgel vagy instabilabb kapcsolattal rendelkezők számára kínált versenyképes játékok az üzletek megszakítóinak bizonyulhatnak.

Összességében a Stadia teljesítménye ígéretes. A 4K (felskálázott) címek folyamatos 60 FPS-sel a tévén, a böngészőben vagy a telefonon történő elindítása nagyon klassz élmény, ráadásul pozitív is.

Image
Image

Szoftver: rengeteg szolgáltatás és szoftver hiányzik

A Stadia kezelőfelülete és felhasználói felülete nagyjából azt jelenti, amit bármely más Google-terméktől elvárhat. Könnyen navigálható és érthető, tiszta, minimális esztétikával. A fő probléma az, hogy ebben a jelenlegi „korai hozzáférésű” formában meglehetősen csupasznak tűnik.

Ha szigorúan szeretnéd használni a Stadiát a tévén vagy a böngészőn, akkor gyakran kénytelen a közelben tartani a telefont, hogy az alkalmazás számos funkcióhoz könnyen elérhető legyen.

A platform szegmentálása egy másik bosszantó elem. Mobilon az alkalmazás a Stadia legkidolgozottabb formájának tűnik. Az alkalmazásban szinte mindent megtehet, például címeket ad hozzá a könyvtárához, cseveghet a barátokkal, konfigurálhatja a vezérlőt és így tovább. Ha szigorúan szeretnéd használni a Stadiát a tévén vagy a böngészőn, akkor gyakran kénytelen a közelben tartani a telefont, hogy az alkalmazás számos funkcióhoz könnyen elérhető legyen.

Egy példa arra, hogy ha játszani szeretnél egy játékot a barátoddal, de nincs hozzáadva a könyvtáradhoz, akkor még a Stadián sem érheted el a tévédről vagy a Chrome-ból. Kénytelen először megnyitni az alkalmazást, hozzáadni a címet a könyvtárához, majd lejátszhatja a többi platformon.

Ha már a könyvtárról beszélünk, abból most sincs sok. Az induláskor jelenleg csak 22 játék áll a Stadia-tulajdonosok rendelkezésére. Ez könnyen a legszomorúbb játékkatalógus bármely platformon, de a Google azt ígéri, hogy a következő napokban megerősíti ezt a számot. Ennek ellenére csak körülbelül 20 címet kell hozzáadni a következő hónapokban.

Úgy tűnik, a jövőbeli ígéretek jelentik a Google mottóját a Stadiához, jelenlegi formájában. A jövőben a Google azt tervezi, hogy rengeteg dologgal bővíti a szolgáltatást, például élő közvetítés lehetőségét a YouTube-ra 4K-ban, miközben Ön 4K-ban játszik, játékon belüli élményeket oszthat meg barátaival vagy követőivel, hogy kipróbálhassák magukat, mobilon támogatja az összes Android és iOS telefont, többplatformos többjátékost, és még a Google által kifejezetten a Stadiához készített játékokat is (valamint rengeteg egyéb, a Google által javasolt dolgot).

A szolgáltatás jelenlegi formájában sok kívánnivalót hagy maga után – gyakran inkább béta, mint végtermék.

Senki sem tudja igazán, hogy a Google ezekből az ígéretekből mikor és mennyit fog ténylegesen beváltani, így még várni kell, hogy a szolgáltatás élettartama során a Stadia mennyire lesz funkciókban gazdag. Jelenleg legalábbis az alapkoncepció elég jól működik, de minden bizonnyal korlátozott élmény a hagyományos konzolos vagy PC-s játékokhoz, valamint a versenytársak egyéb streaming szolgáltatásaihoz képest.

Image
Image

Ár: Meglepően megfizethető, de korlátozott könyvtár

Nem titok, hogy a PC-s játékokkal való kezdés meglehetősen költséges próbálkozás lehet. Bár a költségek bizonyos területeken jelentősen csökkentek, még mindig ez az egyik drágább platform a játékosok számára. A Stadia egyik korai koncepciója/célja az volt, hogy csökkentse ezt a belépési költséget a felhasználók számára azáltal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy PC-s játékokat játszhassanak csúcskategóriás grafikával anélkül, hogy költséges rendszerre lenne szükségük. Tehát mennyire éri el a szolgáltatás ezt a célt?

Valójában a válasz kicsit bonyolultabb, mint egy egyszerű igen vagy nem. Azok számára, akik nagy sebességű, stabil internetkapcsolathoz férnek hozzá, vitathatják, hogy a Stadia biztosan eléri ezt azáltal, hogy lehetővé teszi az előfizetők számára, hogy 4K-s PC-játékokkal foglalkozzanak sokkal-sokkal olcsóbban, mint amennyibe egy hasonló játékberendezés kerülne. Ennek azonban nem mindenki számára van értelme, különösen a távolabbi területeken, ahol rosszabb az internet-hozzáférés.

A Founders Edition kiskereskedelmi ára 129 dollár, beleértve a Stadia-vezérlőt, a Chromecast Ultra-t és a három hónapos Pro szolgáltatást, amely négy játékhoz biztosít hozzáférést az induláskor. Ez a kezdeti ár kevesebb, mint bármilyen új konzol, és jóval kevesebb, mint egy alap játék PC-é. Ez a megfizethetőség meglehetősen csábító, de néhány figyelmeztetéssel jár.

Az egyik legnagyobb hátrány, hogy a potenciális játéktár kicsiny más platformokhoz képest, és a Google dönti el, hogy a jövőben mihez fog hozzáférni. Ráadásul a Pro-előfizetésed egyik játékának sem a tulajdonosa, így végső soron meg kell vásárolnod ezeket, ha nem akarod fizetni a havi díjat.

Az egyik legnagyobb hátrány, hogy a potenciális játékkönyvtár más platformokhoz képest elenyésző, és hogy a jövőben mihez fog hozzáférni, azt a Google dönti el.

A streamelés azt is jelenti, hogy bármi lejátszásához internet-hozzáférésre van szükség. Bár szinte minden hagyományos platform lehetővé teszi számtalan játék offline lejátszását, a Stadiával ez a lehetőség nem lesz elérhető.

A másik oldalon, ha nem akarsz 129 dollárt fizetni a csomagért, a Stadia lehetővé teszi, hogy 69 dollárért megvásárold a kontrollert, de még erre sincs szükséged a szolgáltatáshoz való hozzáféréshez. A Stadia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bármilyen kontrollerrel vagy beviteli móddal játszhassanak (bár egyesek indításkor nem támogatottak), mindaddig, amíg a szolgáltatáson belül fizetsz a játékokért, vagy előfizetsz. Havi 10 dollárért a Stadiához való hozzáférésért, ez határozottan az egyik legmegfizethetőbb lehetőség a játékosok számára, így nehéz az ár ellen vitatkozni.

Google Stadia vs. Shadow

Amint azt ebben az áttekintésben korábban említettük, a Google nem az első játékos a streaming játékban. Manapság számos potenciális versenytárs van a piacon, és mindegyiknek megvannak a maga jó és árnyoldalai.

A tér egyik legígéretesebb versenytársa a Shadow streaming szolgáltatása. A Stadiához képest a Shadow sok csábító különbséggel rendelkezik, de ez igazából a személyes preferenciáidtól és attól függ, hogy melyik szolgáltatást hogyan szeretnéd használni. Vessünk egy pillantást arra, hogy mindegyik mit kínál.

Míg a Stadia egyedi típusú azonnali játékhozzáférést ígér a felhasználóknak minden Chrome-hoz hozzáféréssel rendelkező platformon, a Shadow személyesebb, függetlenebb élményt nyújt. A Shadow lehetővé teszi az előfizetők számára, hogy hozzáférjenek saját távoli számítógépükhöz, bármilyen hardverrel felszerelve, amiért fizetni szeretnének. Három különböző tervvel a Shadow felhasználók távoli PC-t használhatnak az Nvidia GTX 1080 GPU-tól a 3-as hardverig.4 GHZ-es négymagos CPU, 12 GB RAM és 256 GB tárhely, egy hatalmas Nvidia Titan RTX GPU-hoz 4 GHZ-es hatmagos CPU-val, 32 GB RAM-mal és 1 TB tárhellyel.

Bármelyik PC Shadow előfizetői fizetést is választanak, ezután streamelhetik játékaikat számítógépeikre, táblagépeikre, telefonjaikra vagy akár Shadow Ghost dobozzal felszerelt tévéjükre. A legnagyobb különbség itt az, hogy a Stadiától eltérően a Shadow lehetővé teszi, hogy bármelyik digitális kirakaton megválasszon bármilyen játékot, amelyet megvásárolni szeretne, nem kényszeríti arra, hogy egy adott eszközt (például egy Pixel telefont) használjon, sőt lehetővé teszi, hogy egyszerre több eszközön is streameljen. eszközök.

Ami az árat illeti az egyik szolgáltatáshoz való hozzáféréshez, a Stadia összességében olcsóbb. A Pro szolgáltatásért csak havi 10 dollárt kell fizetni, míg az alaphoz egyszerűen csak a Stadia kirakatában kell játékokat vásárolnia. A Shadow több, havi 35 dollár, vagy 25 dollár, ha éves előfizetést választasz, de kiváló grafikát is biztosít azok számára, akik lassabb internetsebességgel rendelkeznek a Stadiához képest. Ezenkívül a Shadow-val való használatra megvásárolt összes játékot örökre megőrizheti, majd bármely számítógépen elérhető bármely digitális kirakatról (például a Steamről) elérheti őket.

Nem szörnyű, de nem a jelenleg elérhető legjobb streaming szolgáltatás

A Stadia végül valóban megvalósítja alapkoncepcióját, stabil fps-t és gyönyörű grafikát biztosít azok számára, akiknek van elegendő sávszélességük ahhoz, hogy támogassák. A szolgáltatás azonban jelenlegi formájában sok kívánnivalót hagy maga után – a már meglévő streaming szolgáltatásokhoz képest gyakran inkább béta verziónak, mint végterméknek tűnik.

Műszaki adatok

  • Terméknév Stadia
  • Google termékmárka
  • Ár 129,00 USD
  • Súly 1,6 uncia.
  • A termék méretei 2,29 x 0,53 x 2,29 hüvelyk.
  • Garancia 1 év korlátozott
  • Platformok Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
  • Portok HDMI, Ethernet, USB-C, 3,5 mm-es audio jack
  • Internetsebesség minimum 10 Mbps (1080p), 35 Mbps 4K-hoz
  • Perifériák Stadia-vezérlő USB-C-kábellel és fali töltővel

Ajánlott: