Miért a Starfield az a játék, amelyre a nyílt világú rajongók vártak

Tartalomjegyzék:

Miért a Starfield az a játék, amelyre a nyílt világú rajongók vártak
Miért a Starfield az a játék, amelyre a nyílt világú rajongók vártak
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Bethesda legújabb játéka, a Starfield 2022. november 11-én jelenik meg, és hivatalosan is a következő generációba hozza a stúdiót egy nyílt világú játékkal a sztárok között.
  • Az Elder Scrolls és a Fallout rajongói legalább fél évtizede várnak arra, hogy egy új Bethesda játék megjelenjen a polcokon.
  • Ez a játék új életet lehel a teljesen karakter szerint testreszabható, nyílt világú játékok haldokló műfajába, harmadik személy nézőpontjával.
Image
Image

A Fallout és a The Elder Scrolls közönségkedvelő agya visszatért a Starfielddel, egy vadonatúj, bolygókat ugráló kalanddal, amely a "Skyrim az űrben" nevet kapta.

A játék a tervek szerint 2022. november 11-én jelenik meg Xbox Series X exkluzív játékként. Az új szellemi tulajdonról (IP) a csillagközi környezeten kívül keveset tudunk. A 2021-es E3 alatt megjelent előzetes előzetes nem sok képet adott a nézőknek arról, mire számíthatnak. A rajongók azonban annyira ki vannak éhezve az egyébként termékeny fejlesztőcsapat után, hogy minden bizonnyal kitöltik szívünkben a Skyrim méretű űrt.

Itt az ideje, hogy nyeregbe cserélje élőhalott lovát vagy nukleáris meghajtású Power Suit-ját egy teljesen felszerelt űrsiklóra, amely egy bolygó-ugráló kalandhoz jár, intergalaktikus városokkal, sivatagi terepekkel és idegen vadvilággal.

"Szeretjük olyan élményeket teremteni, amelyek a művészeten és a technológián keresztül eljuttatják Önt. Ezt sok világba elhoztuk, de soha nem arra, ami felettünk van" - mondta Todd Howard, a Bethesda Game Studios ügyvezető producere az előzetessel együtt megjelent videó.

Régóta jön

A Skyrim egy évtizeddel ezelőtti megjelenése óta nem kaptunk megfelelő címet a The Elder Scrolls sorozat nagy rajongói számára (nem, az Elder Scrolls Online nem számít bele). A sorozat negyedik részének, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-nak az Év játéka kiadásával kicsit később érkeztem a sorozathoz, mint mások, még pici legényként. A fent említett Skyrim volt a mély ugrásom a sorozatban, egészen addig a pontig, hogy most, tíz évvel később, még mindig játszom a játékkal – bár teljesen módosított egyet a játék PC-men.

A 2015-ös megjelenés napján vásároltam a Fallout 4-et, hogy alternatívát keressek a Skyrimhez, de nem ez volt az a játék, amiről én és sok rajongó gondoltuk, és nem sikerült kielégíteni az étvágyunkat egy újabb nyílt világú Bethesda játék iránt.

A Starfield a cég első betörése a műfajba a Fallout 4 fél évtizeddel ezelőtti megjelenése óta, és nem is lehetnék izgatottabb. Végre nyugdíjba vonulhatom breton csatamágnesemet a Skyrim 12. végigjátszásán, és elcserélhetem egy intergalaktikus felfedezőre à la Star Trekben.

A trailer játékon belüli látványvilága úgy néz ki, mintha egyenesen a jelenetből lennének, lenyűgöző részletességgel és tisztasággal. Howard szerint az új Creation Engine 2 dinamikusabb játékanimációkat és nagyobb, teljesebb világokat tesz lehetővé; A Starfield megtöri a Bethesda formáját.

A nyílt galaxis videojáték 25 év után a játékóriás első új IP-jét jelenti. Az olyan játékosok, mint én, soha nem voltak teljesen egyformák, mióta bemutattuk a Mundus in the Elder Scrolls fantasztikus világát, vagy a Fallout nem is olyan távoli jövőbeli Földjének posztapokaliptikus pusztaságait.

A Fallout 76 teljes kudarcától eltekintve, a csapat első próbálkozása a többszereplős játékra, a játékosok egy új, nyílt világú játékra várnak, amely egy haldokló műfajnak tűnik.

Image
Image

Következő generációs szabvány

A játék tele van első személyű lövöldözős játékokkal és karaktervezérelt akció-kalandjátékokkal. Hiányzik a karakterteremtő képernyő. Hiányzik a harmadik személyű lehetőség a világ felfedezéséhez. De a Bethesda jól ötvözi az első személyű játékmenet bonyolultságát egy harmadik személyű opcióval azok számára, akik igazán szeretik a játék szerepjátékát.

Nevezzen őrültnek, de ha négy órát töltök egy karakter megalkotásával és a legújabb páncél felszerelésével, amit egy szerencsétlen ellenséges harcostól kaptam, látni akarom, hogyan néz ki a karakterem.

Remélhetőleg ennek a játéknak a sikere és a Bethesda formába való visszatérése arra készteti a többi stúdiót is, hogy alapos karakter-testreszabással újjáélesszék a nyílt világú, harmadik személyű RPG-játékok haldokló műfaját. Hagyja, hogy a lövöldözős játékok és az első személyű akció-kalandjátékok aludjanak egy percet; az embereknek több mint elejük van ahhoz, hogy lefoglalják őket.

Szeretnék egy új kalandot élvezni egy teljesen saját maga által létrehozott karakterben. Nem szerencsés kijelenteni, hogy régóta játékosként ez az egyetlen olyan játék a teljes E3 eseményből, amelyet aktívan várok.

A Starfield visszahozza azt a Bethesda varázslatot a játékvilág harcába, amelyet sokan hiányoltunk. Fedezzük fel a csillagokat!

Ajánlott: