Hogyan mutathatnak váratlan ígéreteket a Netflix játékok

Tartalomjegyzék:

Hogyan mutathatnak váratlan ígéreteket a Netflix játékok
Hogyan mutathatnak váratlan ígéreteket a Netflix játékok
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Netflix a videojátékok streamingjére terjeszkedve elsőre különösnek tűnik, de népszerűsége és a játék hatalmas sikere miatt ésszerű előrelépés.
  • A videojátékok streamelése összetettebb, mint a filmek vagy tévéműsorok streamelése, és sok gondos fejlesztést igényel.
  • A videojáték-licenceket használó exkluzív Netflix-produkciók és Netflix-műsorok bizonyított sikerével ez valóban működhet.
Image
Image

A közelmúltbeli hír, miszerint a Netflix azt tervezi, hogy a videojátékok streamelését tervezi hozzáadni a platformjához, sok kérdést vet fel, de rengeteg lehetőséget rejt magában.

Annak ellenére, hogy a Netflix a bolygó jelenlegi legnagyobb előfizetéses streaming szolgáltatása több mint 200 millió tagsággal, a Netflix nem mentes az exponenciális növekedés iránt. Azonban az olyan új versenytársak megjelenésével, mint a Disney+ és az HBO Max, keményebben kellett dolgoznia, hogy folyamatosan új felhasználókat vonzzon. Tehát bizonyos értelemben logikus, hogy a Netflix megpróbálja hozzáadni a videojátékokat az amúgy is kiterjedt szolgáltatásához.

"A világjárvány idején a videojátékok növekedésével, megelőzve a filmeket és a zenét, ez egy módja annak, hogy kiemelkedjen jelenlegi versenytársai közül" - mondta Mika Kujapelto, a LaptopUnboxed vezérigazgatója és alapítója a Lifewire-nek adott e-mailes interjújában..

Ez bonyolult

A videojátékok dollármilliárdokat keresnek évente, a videojátékok streamelése pedig már bevált koncepció az olyan sikeres szolgáltatásoknak köszönhetően, mint az Xbox Game Pass és a PS Now. A haladás természetes formájának tűnik, hogy a Netflix megpróbálja kialakítani a saját rését ezen a téren. Ennek azonban számos akadályt le kell küzdenie.

"Szerintem a Netflix túl van ezzel a mélységen. Egy pillantás a Google Stadiára megmutatja, hogy ez nem olyan dolog, amibe egyszerűen beleugorhatsz" - mondta Christen Costa, a Gadget Review vezérigazgatója egy e-mailes interjúban. Sok játék megkövetel egy bizonyos FPS-t, hogy bármilyen élvezetes minőségben játsszon. És mivel a játékok streamelése nagy adathalmaz, lényegében kizárja azokat, akiknek nincs felső szintű internetük."

Image
Image

A kiterjedt szerveroldali követelmények mellett az is felmerül, hogy a felhasználóknak mit kell vagy nem kell használniuk a Netlifx streamelt játékaival való megfelelő interakcióhoz. Képesek lesznek-e sokkal elterjedtebb interfészeket használni, mint például a TV vagy a kábeldoboz távirányítója? Videojáték-konzolon kell streamelni a csatlakoztatott vezérlő használatához? Biztosítja a Netflix saját speciális vezérlőjét vagy streamelőeszközét?

„A Netflix nem rendelkezik hardverrel, így potenciális nyereségrészesedésekre van kitéve olyan vállalatokkal, mint az Apple vagy az Amazon” – mondta Dr. Dustin York, a Maryville Egyetem kommunikációs docense: "Ha a Netflix egy olyan hardvercéget vásárol, mint a Roku, azt gondolnám, hogy ezek nagyon komolyak."

Ennek van értelme

Sok találgatás folyik arról is, hogy a Netflix milyen játékokat tervez beépíteni a streaming szolgáltatásába. A nagynevű AAA-címek kötelező darabnak tűnnek. Mindazonáltal a Netflix is jelentős sikereket ért el saját tartalom előállításával, és már bejáratott franchise-ok alapján is.

A Netflix saját műsorai, például a Stranger Things nagyon sikeresek voltak, de a licencelt játéktulajdonok, például a Castlevania és a The Witcher is jól teljesítettek.

"Logikusan eljön az a pont, amikor a felhasználók növekedése lassulni kezd, ezért nagyon ésszerű, hogy a Netflix csapata új tartalomtípusokkal kezd kísérletezni, amelyek továbbra is elősegíthetik a növekedést" - mondta Anjali Midha, vezérigazgató. és a Diesel Labs társalapítója egy e-mailes interjúban

Image
Image

"És ugyanez a közönség az oka annak, hogy a Netflix előnyt élvezhet másokkal szemben, amikor belép a felhőalapú játéktérbe – ez csak egy része a teljes értékajánlatnak."

Bár még nincs végleges válasz, a Netflix hivatalos webhelyén a közelmúltban megjelent álláshirdetések szerint a cég saját játékok létrehozását tervezi. Nem világos, hogy ezek lesznek-e az egyetlen elérhető streaming videojátékok/interaktív média, vagy a jövőben tervezik-e más cégek játékainak hozzáadását.

"A Netflix először licenceléssel építette fel tartalomkönyvtárát, így egyáltalán nem lenne meglepő, ha egy hasonló játékkönyvet követnének a dolgok játékoldalán" - mondta Midha. "Nagyon valószínű, hogy bemutatják a sajátjukat IP-címet, vagy alakítsa át a jelenlegi IP-címet új franchise-okká."

Kujapelto is hasonlóan gondolkodik, és kijelenti: „…Ha a Netflix ezt az irányt követi, akkor ez elég egyedi lehet ahhoz, hogy kíváncsi felhasználókat vonzzon a kipróbálásra. A videojátékosok azonban csalódhatnak, és a felhajtás miatt túl magasak lehetnek az elvárások. A Netflix kezdetben ragaszkodhat a saját játékaihoz, de ha sikeres lesz, többet is hozzáadhat a videojátékok streameléséhez."

Ajánlott: