Miért izgatottabb vagyok a „Monster Rancher”-ért, mint a „Pokémonért”

Tartalomjegyzék:

Miért izgatottabb vagyok a „Monster Rancher”-ért, mint a „Pokémonért”
Miért izgatottabb vagyok a „Monster Rancher”-ért, mint a „Pokémonért”
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Mind a Pokémon Diamond/Pearl remake-je, mind a Monster Rancher 1 és 2 portjai remekül néznek ki.
  • A Monster Rancher sokkal kevésbé vonzó a tömegpiacon, mint a Pokémon, és kissé döcögős.
  • A Monster Rancher legnagyobb erőssége a kisebb hatókör és a sokkal személyesebb tét.
Image
Image

Sokkal jobban izgatott vagyok a Monster Rancher 1 és 2 DX miatt, mint a Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl miatt, mert hiányzik a személyes kapcsolat érzése a lényeimmel.

Ez semmiképpen sem jelenti azt, hogy nem várom a Diamond and Pearl Switch-feldolgozásait, csak azt, hogy sokkal jobban várom, hogy újra játszhassam a Monster Ranchert. Őszintén szólva a Pearl a kedvenc Pokémon-játékom, és alig várom, hogy megnézzem egy modern újragondolását. De a Monster Rancher majdnem 25 éve nagyon különleges helyet foglal el a szívemben.

És úgy értem, értem. A Pokémon egy palackban villámlott, pontosan olyan szörnygyűjtő RPG-t adott a világnak, amiről nem tudta, hogy szüksége van rá, majd évtizedekig ebből építkezett. Ez egy szórakoztató sorozat fantasztikus lények kialakításával és mechanikájával, amelyek éppoly hozzáférhetőek, mint váratlanul mélyek. Pontosan azért jobban szeretem a Monster Ranchert, mert nem ez a legtöbb.

Egy nagyon más szörnyharc

A Monster Rancher sokkal személyesebb megközelítést alkalmaz felépítésével: egy kisvárosban élsz, és van egy új farmod, ahol szörnyeket szeretnél tenyészteni. Körülbelül ennyi. Nem azért utazik körbe az országban, hogy "Légy a legjobb, olyan, amilyen még soha senki nem volt", hanem szerény életet próbálsz kialakítani magadnak.

Image
Image

A bandák felfedezése és a velük való harc, valamint a vadon élő állatok befogása helyett lassan megélhetést keresel, és apránként javíthatod otthonodat. Bár a felfedezés egy lehetőség, a szörnyeteg expedícióra küldésével (de ez még mindig helyi). És igen, képzeletbeli lényeket továbbra is harcra késztethetsz egymással a javadért, de ez mindig egy strukturált versenyen keresztül történik.

A napjaid nem városok közötti túrázással telnek, hanem edzésszerű, valójában a szörnyek edzésével, lassan, több játékon belüli év alatt. El kell döntenie, hogy mely statisztikákra szeretne összpontosítani, és kiválaszthatja, hogy mikor állnak készen a versenyre. Kiválasztod, mivel etesd meg őket (remélhetőleg olyasmivel, ami tetszik nekik!), és kitalálod, mikor hagyd pihenni, vagy mikor nyomjad meg őket egy kicsit. Nem csak véletlenszerű harcba keveredik, és nézi, ahogy szintet szereznek; fokozatosan tervezed a növekedésüket.

A tanya ott van, ahol a szív

Ennyi idő után ez a szörnykiképzés ragadt meg bennem a legjobban, és ez az oka annak, hogy még mindig jobban szeretem a Monster Rancher’s Gobotokat a Pokémon’s Transformers helyett. A Monster Rancher megfontoltabb tempójú, nem olyan elérhető, és kevésbé érdekes ránézni. De van benne valami, ami a Pokémon-játékokban nincs, annak ellenére, hogy a fikció mennyire próbálja megjátszani: a Monster Ranchernek van szíve.

Image
Image

A Pokémon világépítésének nagy része a játékokban és a show-ban a körül forog, hogy ezek a lények mennyire barátok, és mennyire szeretik egymást. A játék közben azonban ezekből alig valami jön be. Aranyos dolog piknikezni a Croagunkommal, de gépiesen a játék még mindig a csaták megnyerésének vagy a fizikai akadályok megkerülésének eszközeként kezeli.

Megfordítva, a Monster Rancher arra késztet, hogy törődjek a szörnyeimmel, mert ők az én szörnyeim. Gyerekkoromtól neveltem őket. Az évek során képeztem őket. Megetettem őket, egészségesen és boldogan tartottam őket. Néztem, ahogy felnőnek, és ők viszont megtanultak bízni bennem. És néhány esetben, sajnálatos módon, néztem, ahogy múlnak az évek, ahogy elkapkodták őket.

Tudom, hogy mindez csak számok és sokszögek, de tényleg olyan érzésem volt, mintha virtuális éveket töltöttem volna e kapcsolatok építésével, és mindig fájt a búcsú. Ezt nem értem a Pokémontól, bármennyire is kötődöm a Vespiquenhez vagy az Empoleonhoz. Persze segítettek megnyerni a harcokat, de nem igazán ismertem őket. Személyiséget nem szedtem le belőlük. Nem tudtam nézni, ahogy felnőnek.

Amikor novemberben megjelenik a Pokémon Brilliant Diamond és a Shining Pearl, nagyon izgatott leszek. Legalább az egyiket el fogom játszani, és valószínűleg többször is. De most csak egy helyőrző decemberig, amikor a kezembe vehetem a Monster Rancher 1 & 2 DX-et. Nem azért, mert szerintem a Monster Rancher a jobb játék, hanem azért, mert újra találkozhatok (és találkozhatok velük) a régi barátaimmal.

Ajánlott: