Miért érdemes VR-t fekve használni?

Tartalomjegyzék:

Miért érdemes VR-t fekve használni?
Miért érdemes VR-t fekve használni?
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A felhasználóknak hamarosan több lehetőségük lesz a VR (virtuális valóság) passzív használatára ahelyett, hogy mozognának.
  • A Diver-X azt tervezi, hogy a jövő hónapban kiad egy VR headsetet, amelyet fekve kell használni.
  • A fogorvosi páciensek a virtuális világok felfedezésére használhatják a virtuális világot, miközben ápolja a fogait.
Image
Image

A virtuális valóság (VR) már nem csak játékra való.

A vállalatok gyorsan bővítik a VR-szoftvert és felszerelést a passzív interakciókhoz. A Diver-X azt tervezi, hogy a jövő hónapban kiad egy VR headsetet, amelyet fekve kell használni. A VR-felszerelést pedig a meditációtól a fogorvosi látogatásokig mindenre használják.

"Sokkal intuitívebben tudunk alkalmazkodni a magával ragadó környezetekhez, mint bármely korábbi digitális és változatlanul képernyő-alapú formátum valaha is remélhető volt, akármilyen passzív vagy aktív is az élmény." Amir Bozorgzadeh, a cég vezérigazgatója A Virtuleap VR-cég egy e-mailes interjúban elmondta a Lifewire-nek.

"A VR-környezetek a való világ fizikáját és törvényeit utánozzák, amelyekhez eleve úgy tervezték, hogy kapcsolódjunk."

Vízszintes VR

A Diver-X HalfDive VR headsetje tökéletes lehet azok számára, akik szeretnek hátradőlni. A készülék egy VR modul kézi és lábvezérlőkkel. A sisak 134 fokos látószöget biztosító lencsékkel, négy sztereó hangszóróval és számos vibrációs motorral rendelkezik a tapintási érzések, például a dörömbölés és a lövöldözés közvetítésére. Ezen kívül két ventilátor csatlakoztatható a készülékhez a bemerülés javítása érdekében.

Egyre többen élnek felhőkarcolókban és lakótömbökben, anélkül, hogy elérhető lenne nyugodt tér.

A fejlesztők azt tervezik, hogy pénzt gyűjtenek a headset gyártásához a Kickstarter közösségi finanszírozási platformon. A HalfDive alapváltozata 800 dollárba fog kerülni, a vezérlőket tartalmazó készlet pedig 1200 dollárba kerül. A varifokális lencsékkel ellátott változat 4000 dollárba kerül.

A HalfDive erő visszajelzést is kínál.

A cég weboldala szerint a HalfDive vibrációs visszacsatoló rendszere rendkívül valósághű hangot ad a felhasználónak a szörnyek lépteiről, lövöldözéseiről és környezeti hangjairól, hozzájárulva a felhasználó rendkívül jobb magával ragadó élményéhez.

Passzív VR

Míg sok jelenlegi VR szórakoztató cím tartalmaz némi mozgást, megfigyelők szerint egyre nagyobb a piac a passzívabb szoftvereknek.

Például a Digital Nitrous OperaVR rendszerrel a fogászati páciensek VR headsetet kapnak, amelyet a fogorvosi székben ülve viselhetnek. A fogorvos vagy a klinikus több tucat virtuális környezet közül választhat, amelyeket kifejezetten a páciens fejének korlátozott mozgására terveztek.

"A Digital Nitrousban az a forradalmi, hogy ez egy gyógyszermentes módja annak, hogy olyan nyugalmat teremtsenek, amely általában csak a gyógyszerek, például a dinitrogén-oxid beadása után következik be" - mondta Dr. Bryan Laskin, az OperaVR megalkotója. Lifewire egy e-mailes interjúban.

"A gyógyszerek mindig kockázatokkal és mellékhatásokkal járnak. A betegek szeretik a VR-t. Valójában a Digital Nitrous segített azoknak a betegeknek, akik felnőtt életük nagy részében kerülték a fogorvost, visszatérni a fogászathoz."

A passzív VR mindennapi pihenésre is használható.

Max Dewkes egy tervezőcsapat tagja, amely egy jövőre megjelenő VR-meditációs játékon dolgozik. A játék egy nyugodt és békés szigeten játszódik. A játékos olyan karakterekkel találkozik majd, akik bölcsességet osztanak, meditációt tanítanak és éberséget mutatnak.

"A korlátlan lehetőségek korát éljük" - mondta Dewkes a Lifewire-nek egy e-mailes interjúban. "Ha városban élsz, kevés dolgot nem tudsz megtenni. De ez megszületett a maga problémája, ami a hely megtalálásának nehézsége. Még a legzöldebb városokban is gyakran zsúfoltak a parkok. Egyre többen élnek felhőkarcolókban és lakótömbökben, anélkül, hogy elérhető lenne egy nyugodt tér. A VR betöltheti ezt az űrt."

Egy újfajta esemény a közelmúltban egyesítette a valós elektronikus tánczenei fesztivált egy globális virtuális közönség élő közvetítésével a valamivel aktívabb részvétel érdekében. A résztvevők egy 3D képernyőn, az álomportálon keresztül találkoztak és interakcióba léptek.

Porter Robinson Second Sky fesztiváljára a kaliforniai Oaklandben került sor. Porter és mások fellépése közben az élő események látogatói meglátogathatták a Dream Portal sátrát, amely a 20 x 13 méteres 3D LED képernyőnek ad otthont.

Image
Image

A 3D-s szemüvegnek köszönhetően távolról, valós időben érintkezhetnek a fesztivált élvező emberekkel. A virtuális térben a Dream Portal különböző környezetekben forog, és a valós világ sátorában élő egyének kamerafelvételét jeleníti meg, ahol a két fél egymással kommunikálhat.

"A webes technológia és a fizikai telepítés kombinálásával még több platform között tudunk kapcsolatot teremteni" - mondta Nick Mountford, a Dream Port alt készítő Active Theory ügyvezető igazgatója a Lifewire-nek adott e-mailes interjújában.. "A 3D-s fal mellett állva az embereket megragadja az Álomportál, és átkerül a virtuális világba."

Ajánlott: