Néhány funkció használatával létrehozhat egy kockahengert, amely grafikusan jelenít meg egy pár kockakockát a munkalapon.
Minden kockán a RANDBETWEEN függvény által generált véletlen szám látható. A kockalapokon lévő pontok a Wingdings betűtípust használják, és az ÉS, HA és VAGY függvények kombinációja szabályozza, hogy mikor jelenjenek meg pontok az egyes cellákban.
A RANDBETWEEN függvény által generált véletlen számoktól függően a munkalap megfelelő celláiban pontok jelennek meg. A kocka többször is újradobható a munkalap újraszámításával.
Ezek az utasítások az Excel for Microsoft 365, Excel 2019, 2016, 2013 és 2010 verziókra vonatkoznak.
Kockaépítés
Először is alkalmaznia kell néhány formázási technikát a dobókocka Excel munkalapon való megjelenítéséhez. Ezek közé tartozik a cellaméret és a cellaigazítás, valamint a betűtípus és -méret módosítása.
-
Nyisson meg egy üres munkalapot az Excelben, és válassza ki a cells D1-t J3.
-
Válassza ki a Format lehetőséget a Home lap Cellák csoportjában.
-
Válassza ki a Sor magassága lehetőséget, és írja be a 24.75 parancsot. Válassza a Oszlopszélesség lehetőséget, és írja be: 5.
-
Válassza ki a Cellák formázása lehetőséget a Formátum legördülő menü alján, és lépjen az Igazításlap. Állítsa a Horizontal Cell Alignment és a Vertical Cell Alignment beállítást center értékre, majd válassza az OK lehetőséget..
-
Válassza ki a Wingdings elemet a Font listában, és állítsa a Font Size beállítástértékre. 36.
-
Válassza ki a cells D1 - F3.
-
Kattintson jobb gombbal a kijelölt cellákra, és válassza a Cellák formázása menüpontot. Lépjen a Kitöltés fülre, és válassza a Kék lehetőséget a Háttérszínként. Válassza az OK lehetőséget a szín alkalmazásához és a párbeszédpanel bezárásához.
-
Válassza ki a cells H1 és J3. elemet.
-
Kattintson jobb gombbal a kijelölt cellákra, és válassza a Cellák formázása menüpontot. Lépjen a Kitöltés fülre, és válassza a Red lehetőséget a Háttérszínként. Válassza az OK lehetőséget a szín alkalmazásához és a párbeszédpanel bezárásához.
Adja hozzá a RANDBETWEEN függvényt
Miután befejezte a cellák formázását, be kell írnia a RANDBETWEEN függvényt két cellába a kockán pontként megjelenő véletlen számok generálásához.
-
Válassza ki az E5 cellát a kék kocka alatt.
-
Válassza ki a Képletek lapot.
-
Válassza ki a Math & Trig elemet a Funkciókönyvtár csoportból.
-
Válassza ki a RANDBETWEEN elemet a listában a függvény párbeszédpanel megjelenítéséhez.
-
Írja be a 1 Bottom mezőbe és 6 a mezőbe. Legfelső mező.
-
Válassza ki a OK lehetőséget. Egy 1 és 6 közötti véletlenszám jelenik meg a E5. cellában
-
Írja be ugyanezt a képletet a I5 cellába. Egy 1 és 6 közötti véletlen szám jelenik meg a I5. cellában
A pontok mögötti funkciók
A megfelelő számú pont létrehozásához az IF függvényt kell használnia az első dobókocka D1–D3, E2 és F1–F3 celláiban, valamint a H1–H3, I2 és J1–J3 cellákban. a másodikban. Egyes cellák a AND vagy VAGY függvényt is tartalmazzák.
Gépelje be vagy illessze be az alábbi képleteket a képletsávba, ne közvetlenül a cellába, mert ez összezavarja a cella formázását.
-
A D1 és F1 cellákba írja be a következő függvényt:
=HA(ÉS(E5>=2, E5<=6), "l", "")
Ez a függvény azt teszteli, hogy az E5 véletlenszám 2 és 6 között van-e; ha igen, a függvény egy kis L betűt helyez el a D1 és F1, cellákban, ami egy pont a Wingdings betűtípusban. Ha nem, akkor üresen hagyja a cellákat. Ha ugyanazt az eredményt szeretné elérni a második kocka esetében, írja be a következő függvényt a H1 és J1 cellákba:
=HA(ÉS(I5>=2, I5<=6), "l", " ")
-
A D2 és F2 cellákba írja be a következő függvényt:
=IF(E5=6, "l", " ")
Ez a függvény azt teszteli, hogy az E5 véletlenszám egyenlő-e 6-tal; ha igen, akkor egy pontot helyez el a D2 és F2 cellákbaHa nem, akkor üresen hagyja a cellát. Ha ugyanazt az eredményt szeretné elérni a második kocka esetében, írja be a következő függvényt a H2 és J2 cellákba:
=IF(I5=6, "l", " ")
-
A D3 és F3 cellákba írja be a következő függvényt:
=HA(ÉS(E5>=4, E5<=6), "l", " ")
Ez a függvény azt teszteli, hogy az E5 véletlenszám 4 és 6 között van-e; ha igen, akkor egy pontot helyez a D3 és F3 cellákba. Ha nem, akkor üresen hagyja a cellákat. Ha ugyanazt az eredményt szeretné elérni a második kocka esetében, írja be a következő függvényt a H3 és J3: cellákba
=HA(ÉS(I5>=4, I5<=6), "l", " ")
-
A E2 cellába írja be a következő függvényt:
=HA(VAGY(E5=1, E5=3, E5=5), "l", " ")
Ez a függvény azt teszteli, hogy az E5 véletlenszám egyenlő-e 1-gyel, 3-mal vagy 5-tel; ha igen, akkor az E2 cellában egy "l"-t helyez el. Ha nem, akkor üresen hagyja a cellát. Ha ugyanazt az eredményt szeretné elérni a második kocka esetében, írja be a következő függvényt a cells I2:
=HA(VAGY(I5=1, I5=3, I5=5), "l", " ")
Kockadobás
A kocka dobásához számítsa újra a munkalapot. Kiválaszthatja a Számítás most lehetőséget a Képletek szalagon (a számológépnek tűnő ikon), vagy megnyomhatja az F9billentyűvel írja be, hogy az Excel asztali verzióját használja.
Az újraszámítás hatására a RANDBETWEEN függvények az E5 és I5 cellákban egy újabb véletlenszámot generálnak. 1 és 6 között.
A RANDBETWEEN függvény elrejtése
Miután a dobókocka elkészült, és minden funkciót teszteltek a megfelelő működés érdekében, elrejtheti a RANDBETWEEN függvényeket a cells E5és I5 :
- Válassza ki az cells E5 és I5. elemet.
- A Home lapon módosítsa a betűszínt ezeknek a celláknak a háttérszínnek megfelelően, ami ebben az esetben fehér.