Amint a retro könyve elmondja, az 1980-as évek végén ősrobbanás történt, amely egy új kor hajnalát hozta az otthoni videojátékokban. Egy olyan bibliai méretű esemény, amely a játékot a 8 bites korlátozottságból egy igaz útra terelte, amely a mai videojátékokká fejlődik. Elődjének bordájából (vagy legalábbis tech) készült konzol. SEGA Genesis, a 16 bites korszak hajnala.
Alapvető tények
- Név: Sega Genesis (Észak-Amerika), Sega Mega Drive (Japán, Európa, Brazília)
- Típus: 16 bites konzol
- Dátum: 1988 (Japán), 1989 (Észak-Amerika), 1990 (Brazília)
- Videojátékok 4. generációja
A kezdetek előtt
A 8 bites Nintendo Entertainment System ur alta a videojátékok piacát 1984 és 1989 között, a Sega, a coin-op játéktermek gyártója a Sega Master System segítségével dobta be kalapját az otthoni konzolok üzletébe.
A NES elleni küzdelemre tervezett Master System hét évvel a NES után jelent meg, és bár kicsit fejlettebb volt, mint a versenytárs, Észak-Amerikában soha nem fogott fel igazán. Míg a Master System nagy sikert aratott Európában, és Brazíliában a domináns rendszer lett, addig az Egyesült Államokban és Kanadában mindig is a szegény ember NES-jének tekintették, mivel nem volt "gyilkos alkalmazás" a Master System tulajdonosai irigyelték barátaikat, akik mindannyian játszottak. Super Mario Bros. 3 a Nintendo rendszereiken.
Évekig tartó küzdelem után a piac egy darabjáért a Sega új stratégiát dolgozott ki. Ahelyett, hogy lelépnének a 8 bites játékok jelenlegi piacáról, ők lennének az első igazi 16 bites konzolok, amelyek olyan rendszerrel kerülnek forgalomba, amely nemcsak jobb, hanem egy sor perifériával bővíti is az erejét.
Bottom Line
A rendszer nevét Sega Mega Drive-nak keresztelték, azonban az Egyesült Államokban a Mega Drive név jogai már egy másik cég tulajdonában voltak, így egy védjegyvita után a Sega más név használata mellett döntött. az észak-amerikai rendszer számára. A Mega Drive Sega Genesis néven vált ismertté az Egyesült Államokban és Kanadában, így ez az első konzol, amelyet egy Biblia könyvéről neveztek el, jelezve, hogy új korszakot hoz a videojátékok terén, és ez valóban így volt.
A Genesis eljövetele
A Sega Genesis a legelső 16 bites konzolrendszer. Míg a TurboGrafx-16 megelőzte a Genesis/Mega Drive megjelenését, ez nem igazán 16 bites rendszer; maga a grafikus kártya 16 bites volt, de a CPU továbbra is 8 bites. Továbbá, míg a TGX16 Japánban a Mega Drive előtt megjelent, a Sega néhány héttel megelőzte az észak-amerikai TGX16-ot.
A SEGA Mega Drive 1988 októberében mutatkozott be Japánban, a gyenge eladások miatt. A japán piacot a TurboGrafx-16 (Japánban PC Engine-nek hívják) ur alta, amely már egy évvel korábban piacra dobott, és felülmúlta a Famicomot (a NES japán változata), és olyan piaci részesedéssel rendelkezik, amelyet a Sega nem tudott megtörni. keresztül.
Tíz hónappal később, 1989 augusztusában a SEGA kiadta a SEGA Genesis-t Észak-Amerikában, amelyhez mellékelték az Altered Beast nevű kooperatív játéktermi slágerüket. Akkoriban a Sega of America vezérigazgatója, Michael Katz agresszív marketingkampányt állított össze, és azokra a játékokra helyezte a hangsúlyt, amelyek kifejezetten az amerikai piacra irányulnak, és hírességek neveit használta a játékok eladására.
The Console Wars
Míg a Genesis jól fogyott, a 80-as évek végére még mindig nem döntötte meg a Nintendo piaci részesedését, amely továbbra is ur alta Észak-Amerikát, és a Super Mario Bros. 3 1988-as megjelenésének köszönhetően erősödött.
Ez a konzolháborúkhoz vezetett, és a Sega és a Nintendo is nyilvánosan küzdött ellene. Az észak-amerikai piacot is megpróbáló konzolok, mint például a TGX-16 és a Neo-Geo, kiestek.
A Sega japán vállalati központjának vezérigazgatója úgy döntött, hogy a Sega of America irányítását Michael Katzról Tom Kalinskéra helyezi át. A cég új, egyesült államokbeli vezérigazgatója agresszíven kezdett el, a marketingen és a hírességek márkaépítésén túl a játékok értékesítésére összpontosított, hanem egy gyilkos alkalmazás-franchise létrehozására, kifejezetten a Genesis számára.
A sündisznó, amelyik megbillentette a mérleget
1991-ben kezdett bekövetkezni a fordulópont. Mivel a Super Mario Bros. franchise-nak köszönhetően a Nintendo birtokolta a piac oroszlánrészét, a Sega végre talált egy olyan játékot, amely szintén ugyanolyan visszhangot keltett, a Sonic the Hedgehog-ot. Az elsősorban az amerikai közönség számára készült Sonic gyors tempójú és innovatív platformer volt, és azonnali sikert aratott. A játékosok elkezdtek tülekedni, hogy elfogyjanak, és megszerezzék a most kétéves Genesis konzolt, hogy játszhassák az új, dögös játékot.
A Nintendónak azonban saját fegyvere volt a konzolháborúban, ugyanabban az évben, amikor a Sonic kiadta Észak-Amerika partjait, így a Nintendo saját belépése is a 16 bites korszakba, a Super Nintendóba került. A SNES mesterember volt az üzletben, és bár a Genesis eladásai a Sonicnak köszönhetően folyamatosan nőttek, a SNES gyorsan megelőzte.
Ezután Kalinske még agresszívebb lett, kidobta az Altered Beast játékot, amikor a játék a Genesis csomagjában volt, és a Sonic-ra cserélte, és 10 dollárral csökkentette a konzol árát, így a legolcsóbb 16 bites. rendszer a piacon. Természetesen ez kevesebb hasznot jelentene a hardveren, de ha a játékosok megvásároltak egy Genesist, a SEGA többet keresne vissza az egyes játékok eladásaiból.
A szerencsejáték működött, és a Genesis kezdte uralni az eladásokat. 1993 végére a Sega a 16 bites konzolpiac 60 százalékát birtokolta Észak-Amerikában, a Nintendo eladásai pedig 37 százalékra csökkentek.
A Nemzetközi Mega Drive
A Sega sikere a 90-es években tovább nőtt nemzetközi szinten. Noha Japánban soha nem sikerült igazán elkapni, a Master System Európában és Brazíliában elért sikerére tett szert, és gyorsan a legkelendőbb 16 bites rendszerré vált ezeken a területeken.
A Genesis még ma is a valaha volt egyik legjobb konzolként ismert, játékaik népszerű portjai tömegével jelennek meg a következő generációs konzolokra, köztük a hatalmas gyűjtemény, a Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega Mega Drive Ultimate Collection) nemzetközileg). Brazíliában továbbra is domináns erő, a Mega Drive-ot továbbra is a Tec Toy gyártja, és új játékokat adnak ki kifejezetten Brazíliának.