Oculus Quest 2 Hands On: Szilárd teljesítmény néhány vágott sarokkal

Tartalomjegyzék:

Oculus Quest 2 Hands On: Szilárd teljesítmény néhány vágott sarokkal
Oculus Quest 2 Hands On: Szilárd teljesítmény néhány vágott sarokkal
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az Oculus Quest 2 VR headset sok szempontból jobb, mint az első.
  • A költségcsökkentő intézkedések hatással vannak a hevederekre és a becsomagolási lehetőségekre.
  • Egy fantasztikus VR-eszköz kedvező áron a jó végeredményben felülmúlja a rosszat.
Image
Image

Augusztusban vettem egy Oculus Questet, főleg a közösségi hírfolyamaim körül látott fitneszalkalmazásokhoz. Látod, a járvány miatt itthon ácsorogtam, és a Zoom-jógán kívül szükségem volt valamire, hogy mozgásban tartsam a testem.

Hatalmas sikert aratott mindenki a háztartásomban. A Supernatural és a Beat Sabre mozgásban tartott minket, és az a képesség, hogy kis házunkból olyan kiterjedt világokba meneküljünk, mint a Moss és a Shadow Point, sokkal szebb hat hónapos karantént eredményezett.

Azután megtudtam a Quest 2-t, csak egy hónappal azután, hogy megvettem az eredeti Questet. Könnyebbnek, világosabbnak és nagyobb felbontásúnak kellett volna lennie. Jobb kontrollert és alacsonyabb árat ígért. Előrendeltem, mert én ilyen fogaskerékfej vagyok.

Körülbelül egy hete a forró kis kezeimben van az új Oculus Quest 2, és pontosan olyan jó, mint gondoltam, néhány kifogással.

A jó

Az eredeti Quest két OLED képernyővel rendelkezik 1600x1440 felbontással és 72 Hz-es frissítési gyakorisággal. A Quest 2 egyetlen LCD-vel rendelkezik, amely szemenként 1832x1920 képponttal vált a szemek között. Támogatja a 72 Hz-es frissítési gyakoriságot is, amely a jövőben 90 Hz-re emelheti. Összehasonlításképpen: a PC-hez csatlakoztatható VR-rendszerek, például az Oculus Rift és a HTC Vive 90 Hz-es, míg a PSVR 120 Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkeznek.

Mindkét headset hat szabadságfokú követéssel (6DOF) rendelkezik, amely lehetővé teszi a szabad mozgást a virtuális környezetben. Mindketten követhetik a kezeidet vagy az Oculus Touch kontrollereket játék közben.

Image
Image

Ezek a specifikációk azt jelentik, hogy a Quest 2 kicsit fényesebben és élesebben jelenik meg, mint az eredeti Oculus.

A Quest 2 headset is határozottan könnyebb, 18 uncia (az eredeti konyhai mérlegem szerint 20,6 uncia), de a vezérlők egy kicsit nehezebbek (5,3 uncia az eredeti 4,6 unciával szemben).

Úgy tűnik, a hangszórók is frissítést kaptak. Hangosabban szólnak a fülemben, mélyebb basszusválaszsal és tisztasággal, ami nem egészen az első Oculusban. Egyre ritkábban használok fejhallgatót (bár az oldalán lévő fejhallgató-csatlakozó előnyt jelent, ha játszik, és nem akarja zavarni a családját.

Minimális erőfeszítéssel bele tudok kapcsolódni a VR-be, a szemellenzőt a szememre csúsztatom, és pillanatok alatt elkezdhetem.

A rosszak

Jól hangzik, igaz? Sajnos az az érzésünk, hogy az Oculus megvágott néhány sarkot az új headset kihelyezésekor, talán azért, hogy megbizonyosodjon arról, hogy 299 dollárért el tudják adni, ami 100 dollárral felülmúlja az eredeti Quest árát.

Először is, a fejpánt szörnyű. Elég kényelmetlen módon az arcomra nyomja a headsetet, és ha hordom a szemüvegem (a mellékelt napellenző távtartóval), akkor olyan érzés lehet, mint a fejfájás. Természetesen megvásárolhatja az „Elite Strap”-et az Oculustól a régi és az új headsetek közötti különbség fele, 50 dollárért.

Az eredeti Oculus Quest képes volt egy csúszka segítségével kis lépésekben beállítani a pupillatávolságot (IPD). A Quest 2-nek csak három zárt pozíciója van (a tényleges szem képernyőjére kattintva az ujjaival) az IPD beállításához. A képek tisztasága VR-ben attól függ, hogy az IPD-d megfelel-e a fejhallgatóénak, ezért jobb, ha reméled, hogy jót tesznek a szemednek. Nem vagyok benne biztos, hogy a három közül valamelyik pontosan az, amire szükségem van, de az igazság kedvéért a középső hely tűnik a legjobbnak számomra.

Még egy költségcsökkentési intézkedés? A mellékelt USB-C kábel rendkívül rövid, ellentétben az első Questhez mellékelt hosszúval. Ez lehetővé teszi a csatlakoztatott játékot álló helyzetben. Továbbra is vásárolhat akkumulátort a Quest 2-höz, és rögzítheti a fejszíj hátuljára, de ez extra súlyt és többletköltséget jelent.

A középút

De őszintén? Még mindig élvezem a Quest 2-t. A könnyebb fejhallgató nem igényel annyi ellensúlyt, mint az elsőnél, és továbbra is tudom használni a szíjat az oldalak és a tetejének nagyvonalú meglazításával, miközben gondosan megtámasztom. az arcomra. Rendeltem azonban egy elit szíjat, abban a reményben, hogy nem vacakolok vele annyit.

Image
Image

A Quest 2 vezeték nélküli vonatkozása az eredeti egységhez hasonlóan ezt is játékváltó eszközzé teszi. Minimális erőfeszítéssel bele tudok kapcsolódni a VR-be, a szemellenzőt a szememre csúsztatom, és pillanatok alatt elkezdhetem.

Egyáltalán nem probléma az arcmaszkkal való edzés, bármennyire is furcsálltam először. Bár semmilyen fordított jógapózt nem szeretnék kipróbálni semmilyen VR headsettel, a nappaliban való táncolás és a mozgó célpontok zenére való napi felszeletelése határozottan segíti az erőnlétemet és az általános hangulatomat.

Az új Oculus Quest 2 már körülbelül egy hete a forró kis kezeimben van, és pontosan olyan jó, mint gondoltam.

Az akkumulátor élettartama megegyezik az eredeti Questével (körülbelül 2,5 óra), ami nagyszerű a vizuális, hang- és processzorfrissítéseket tekintve. Ezzel a fejhallgatóval (egyelőre) nem játszhatsz nagyobb teljesítményigényű játékokat, mint a Minecraft, a No Man's Sky vagy a Star Wars: Squadrons, de a fejlesztőknek még mindig ki kell használniuk a Quest 2 Snapdragon XR2 előnyeit (az eredeti Quest egy kevésbé képes Snapdragon 835).

A lényeg, nem bántam meg, hogy felvettem az Oculus 2-t. Nagyobb teljesítménye, jobb felbontása, és ugyanazok a játékok és alkalmazások futnak rajta, mint az eredeti, ami az én házamban két VR-t jelent. konzolok többszereplős játékokhoz, mint például a Beat Sabre és az Arizona Sunshine zombilövő. Mindezt 299 dollárért (plusz az a rohadt 50 dolláros szíj, ami még mindig postán érkezik), és egy egészen szórakoztató kis VR-eszközt kapsz, amellyel könnyedén megváltoztathatod a (virtuális) környezetedet.

Frissítés: 10/19/20: 17:50 ET: Az Oculus Quest eredeti ára 399 dollár volt, nem pedig 349 dollár, ahogyan azt írtuk. Frissítettük a cikket, hogy tükrözze ezt.

Ajánlott: