Miért akarja az Oculus, hogy megosszák fiókját & Alkalmazások

Tartalomjegyzék:

Miért akarja az Oculus, hogy megosszák fiókját & Alkalmazások
Miért akarja az Oculus, hogy megosszák fiókját & Alkalmazások
Anonim

Kulcs elvitelek

  • Az Oculus a közelmúltban bemutatta, hogy a többfelhasználós fiókok és az alkalmazások megosztása a következő hónapban érkezik a Quest 2-höz.
  • A VR-alkalmazásoknak és -tartalomnak való nagyobb kitettség azt eredményezheti, hogy a jövőben új felhasználók fejhallgatót vásárolnak.
  • A szakértők úgy vélik, hogy ezekkel a legújabb frissítésekkel az Oculus újjáépítheti a bizalmat közte és a közösség között, miközben bővíti felhasználói bázisát.
Image
Image

Többfelhasználós fiókok és alkalmazások megosztása érkezik az Oculus Quest 2-höz, ami hozzájárulhat a fejhallgatók vásárlásának új hullámához a jövőben.

Az Oculus fejlesztési blogjának legutóbbi frissítése felfedte a többfelhasználós fiókok és az alkalmazások megosztásának terveit – a virtuális valóság közösség által kért két legnagyobb funkciót. Bár az alkalmazásmegosztás gondolata nem tűnik olyan fontosnak a VR általános jövője szempontjából, egyesek úgy vélik, hogy ez létfontosságú lépés lesz a VR-tartalom kedvelőinek számának növelésében. Ez további Oculus VR-eszközök vásárlásához vezethet a jövőben, különösen mivel a vállalat folyamatosan frissíti és bővíti az alkalmazásmegosztó rendszert.

"Gondoljon egy családi számítógépen vagy egy játékkonzolon lévő fiókokra" - mondta Rory Thomson, a Pocket Sized Hands társalapítója és fejlesztője a Lifewire-nek adott e-mailes interjújában. "Lehetővé teszi az embereknek, hogy saját, mentett[d] adataikkal rendelkezzenek az alkalmazásokban és játékokban, saját listájuk legyen azokról az ismerősökről, akikkel játszanak, és a tárolt tartalmat rájuk szabják, nem pedig arra, hogy kié az elsődleges fiók."

A mézesedény

A hagyományos játékkonzolokhoz hasonlóan az Oculus Quest 2-hez hasonló VR-fejhallgatók is meglehetősen drágák lehetnek, maga a Quest 2 pedig 299 dollárba kerül. Ez ugyanaz az ár, mint egy normál Nintendo Switch, amely jelenleg az egyik legolcsóbb játékkonzol a piacon. Ennek az előzetes költségnek és az egyes alkalmazások költségeinek köszönhetően az egy háztartásban élő felhasználók valószínűleg nem akarnak majd több headsetet vásárolni, különösen akkor, ha nincs tapasztalatuk a virtuális valósággal kapcsolatban.

Azzal, hogy az Oculus-felhasználók lehetőséget biztosítanak a tartalom fiókok közötti megosztására, az Oculus több ember előtt nyitja meg az ajtót, hogy belekóstolhassanak a virtuális valóság kínálatába, anélkül, hogy további pénzköltésre kényszerítené őket. Képzeld úgy, mintha egy új játékot látnál, de nem lennél biztos abban, hogy rá akarod költeni a pénzt. Szerencsére történetesen a barátod már birtokolja a játékot, és meghív téged, hogy próbáld ki. Elfogadja őket az ajánlatban, és rájön, hogy élvezi, így végül megvásárolja magának, hogy saját hardverén játszhasson.

Image
Image

Az Oculus ezekkel az új frissítésekkel erre az alapvető „ha kipróbálják, lehet, hogy megveszik” forgatókönyvre számít. Valami, amit még tovább lehetne tolni az alkalmazásmegosztó rendszer jövőbeli frissítéseivel.

"Az Oculus azt mondta, hogy a sorban a későbbiekben lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy akár három eszközön is engedélyezzék az alkalmazások megosztását" - mondta Thomson. Így folytatta: "amikor a fogyasztók hajlamosak lehetnek újabb fejhallgató vásárlására."

Ez azonban nem csak az új headset vásárlásáról szól. Az alkalmazásmegosztás és a többfelhasználós fiókok szintén segíthetnek abban, hogy a tartalomkészítők jobban szemügyre vegyék alkotásaikat, miközben elveszik annak követelményét, hogy ehhez saját Oculus headsetre van szükségük.

Crary on My Wayward Son

2012-es alapítása óta az Oculus számos alkalommal szembesült a közösség visszacsapásával, például amikor a céget 2014-ben 2 milliárd dollárért eladták a Facebooknak.

A közelmúltban azonban a VR-vállalat azon kapta magát, hogy túlórázik, hogy bepótolja azt a döntést, amely szerint minden új Oculus-felhasználónak érvényes Facebook-fiókkal kell rendelkeznie. Ez némi zűrzavart okozott több fejhallgató használatakor, és még októberben, amikor a funkció életbe lépett, néhány felhasználót ki is zártak új fejhallgatójukból.

Thomson úgy véli, hogy az Oculusnak a többfelhasználós fiókok és az alkalmazások megosztása felé tett nagy erőfeszítései, valamint a későbbiekben ezeknek a funkcióknak tervezett bővítései mind részét képezik a vállalatnak a VR-közösség iránti bizalom helyreállítására irányuló tervének.

"Az Oculus folyamatosan frissíti és fejleszti platformját a közösség és a fejlesztők bemeneti és visszajelzései alapján" - mondta Thomson. "Biztos vagyok benne, hogy a többfelhasználós fiók funkcióval ez ugyanaz lesz."

Bár bizonyos értelemben nem kapcsolódik a Facebookhoz, az Oculusnak továbbra is felelnie kell az anyavállalata által hozott döntésekért. Az alkalmazásmegosztási és többfelhasználós fiókok bevezetése, és még a jövőbeni frissítési módok részletezése is jó módja annak, hogy a vállalat elkezdhesse újjáépíteni azt a bizalmat, amely a múlt bejelentései vagy követelményei miatt elveszhetett.

Ajánlott: