50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek

Tartalomjegyzék:

50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek
50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek
Anonim

Nincs olyan művész a történelemben, aki ne az őket megelőző kreatív óriásokból merített volna ihletet. A múltbeli és kortárs művészek munkáinak megismerése (és tanulmányozása) kritikus lépés minden fiatal művész fejlődésében.

A nagyszerű műalkotások elemzésével fogalmat alkot arról, hogy mi működik és mi nem. Ez az egyik legegyszerűbb (és legélvezetesebb) módja a kompozíció, a világítás és a tervezés néhány alapvető szabályának elsajátításának.

A szép képek nézegetése ugyan nem tanítja meg a számítógépes grafika (CG) technikai oldalát, de segít a legtöbbet kihozni eszközeiből és szoftvereiből.

Image
Image

Ipari legendák

Mielőtt rátérnénk azokra a srácokra, akik ma a CG-ben dolgoznak, íme néhány vezető, akik segítettek a szórakoztató dizájnt olyanná formálni, amilyen ma:

  • Will Eisner és Jack Kirby – Talán a képregény műfajának fontos elődei.
  • Frank Frazetta – Minden idők egyik legnagyobb fantasy festője. Minden bizonnyal a leghíresebb.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men – A Disney aranykorának legendás animátorai.
  • Jean "Moebius" Giraud – Az egyik legötletesebb vizuális elme, aki valaha is járt ezen a Földön.
  • Syd Mead – Blade Runner & Aliens – mit lehetne még mondani? Ó, igen, ő valószínűleg minden idők legnagyobb futurista illusztrátora.
  • Ralph McQuarrie – Az ember, aki a Star Warst tervezte. Ennél tényleg nem lesz legendásabb.
  • Stan Winston – A smink és a szörnyek istene.

Concept Design/2D Artists

Ez a lista a környezettervezés iránti érdeklődést tükrözi, de akkor is érdemes megvizsgálni, ha a saját érdeklődési köre eltér.

  • Adam Adamowicz – A közelmúltban elhunyt Bethesda koncepcióművész a Skyrim és a Fallout 3 mögött. Teljesen saját stílusa volt.
  • Noah Bradley – Környezetvédelmi művész, aki a drámai világításhoz mesterkélt.
  • Ryan Church – Környezet és járműtervezés.
  • James Clyne – Mechanikai és környezeti tervezés.
  • Dylan Cole – Egy másik csúcsminőségű környezetművész.
  • Thierry “Barontirie” Doizon – generalista – nagyon festői.
  • Cecil Kim – Környezetek.
  • James Paick – Környezettervezés.
  • Dave Rapoza - Karakterművész, renderelő képességekkel, magával Frazettával.
  • Scott Robertson – Ipari formatervezés, járművek, gépek.
  • Andree Wallin – Az egyik kedvencünk. Főleg környezet és matt.
  • Feng Zhu – Abszurdan termékeny környezetművész, hűvös, laza stílussal.

3D-művészek

Rendben, itt a fő esemény! Nyilvánvalóan több ezer professzionális 3D művész létezik, így lehetetlen felsorolni a jók töredékét is. Néhány ilyen srác az iparág legismertebb művészei közé tartozik:

  • Alex Alvarez – Lényszobrász, a Gnomon alapítója, és egyike azoknak a személyeknek, akik közvetlenül felelősek a ma élvezett jó online CG-képzések gazdagságáért.
  • Allesandro Baldasseroni – „Toon Soldier” című darabja csodálatos.
  • Pedro Conti – Igazán fantasztikus stilizált munka.
  • Marek Denko – A fotorealizmus egyik uralkodó istene.
  • Cesar Dacol Jr – Lényszobrászat.
  • Joseph Drust – Őrült, kemény felületű ZBrush-cucc.
  • Scott Eaton - Klasszikus anatómiai szobor, ecorche. Az ő anatómiai stílusa valószínűleg a kedvencünk az iparágban.
  • Tor Frick – Alacsony poli-/optimalizálási művész. Nemrég keltett hullámokat, hihetetlen játékszintet teremtve egyetlen 512 képpontos textúralappal.
  • Hanno Hagedorn – Az Uncharted 2-ben végzett munkája észbontó.
  • Andrew Hickinbottom – rengeteg CG-tapasztalat!
  • Kevin Johnstone – Extraordinary Gears of War környezetművész.
  • Ryan Kingslien – Anatómiai oktatás.
  • Stefan Morell – Ipari környezete csodálatos. Emellett nagyon jó textúraművész.
  • Mike Nash – Rengeteg lenyűgöző, kemény felületű darab. (NSFW)
  • Neville oldal – Koncepció szobrászat/karaktertervezés (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton – Koncepciós szobrászat/lénytervezés (Avatar, John Carter). Ő és Neville nagyjából előkészítették az utat a ZBrush-nak, mint tervezőeszköznek.
  • Victor Hugo Queiroz – Az egyik legjobb ruhamodellező!
  • Wayne Robson – Mudbox- és környezetművész, beépülő modul-író és FXPHD-oktató.
  • Jonathan Romeo – Nagyon szép karaktermunka.
  • Rebeca Puebla – Stilizált modellek igazán valósághűen megjelenítve.
  • Jose Alves de Silva – Szintén az egyik legjobb ruhamodellező! (Komolyan, lehetetlen választani e két srác közül.)
  • Manano Steiner – Néhány évvel ezelőtti Richard McDonald-tanulmánya az egyik kedvenc ZBrush-darabunk.

Hagyományos művészek/illusztrátorok

És csak a jó mérték kedvéért íme néhány csodálatos művész, akik szeretnek egy kicsit hagyományosabban csinálni a dolgokat:

  • Max Bertolini - Fantasy illusztráció, nagyon is Franzetta jegyében.
  • John Brown – Maquette szobor.
  • James Gurney – Fantasy Illustration, a Dinotopia alkotója és két nagyon jó művészeti könyv szerzője.
  • Stephen Hickman – Fantasy és sci-fi illusztráció.
  • John Howe – Lásd fent (A Gyűrűk Ura).
  • Alan Lee – Fantasy illusztráció, a Gyűrűk Ura kulcstervező.
  • Richard MacDonald – Csodálatos, csodálatos klasszikus szobor.
  • Jean Baptiste Monge – Szeszélyes fantáziaillusztráció.
  • Jordu Schell – Hagyományos maquette szobor/észbontó.

Ajánlott: