Nincs olyan művész a történelemben, aki ne az őket megelőző kreatív óriásokból merített volna ihletet. A múltbeli és kortárs művészek munkáinak megismerése (és tanulmányozása) kritikus lépés minden fiatal művész fejlődésében.
A nagyszerű műalkotások elemzésével fogalmat alkot arról, hogy mi működik és mi nem. Ez az egyik legegyszerűbb (és legélvezetesebb) módja a kompozíció, a világítás és a tervezés néhány alapvető szabályának elsajátításának.
A szép képek nézegetése ugyan nem tanítja meg a számítógépes grafika (CG) technikai oldalát, de segít a legtöbbet kihozni eszközeiből és szoftvereiből.
Ipari legendák
Mielőtt rátérnénk azokra a srácokra, akik ma a CG-ben dolgoznak, íme néhány vezető, akik segítettek a szórakoztató dizájnt olyanná formálni, amilyen ma:
- Will Eisner és Jack Kirby – Talán a képregény műfajának fontos elődei.
- Frank Frazetta – Minden idők egyik legnagyobb fantasy festője. Minden bizonnyal a leghíresebb.
- Frank, Ollie & The Nine Old Men – A Disney aranykorának legendás animátorai.
- Jean "Moebius" Giraud – Az egyik legötletesebb vizuális elme, aki valaha is járt ezen a Földön.
- Syd Mead – Blade Runner & Aliens – mit lehetne még mondani? Ó, igen, ő valószínűleg minden idők legnagyobb futurista illusztrátora.
- Ralph McQuarrie – Az ember, aki a Star Warst tervezte. Ennél tényleg nem lesz legendásabb.
- Stan Winston – A smink és a szörnyek istene.
Concept Design/2D Artists
Ez a lista a környezettervezés iránti érdeklődést tükrözi, de akkor is érdemes megvizsgálni, ha a saját érdeklődési köre eltér.
- Adam Adamowicz – A közelmúltban elhunyt Bethesda koncepcióművész a Skyrim és a Fallout 3 mögött. Teljesen saját stílusa volt.
- Noah Bradley – Környezetvédelmi művész, aki a drámai világításhoz mesterkélt.
- Ryan Church – Környezet és járműtervezés.
- James Clyne – Mechanikai és környezeti tervezés.
- Dylan Cole – Egy másik csúcsminőségű környezetművész.
- Thierry “Barontirie” Doizon – generalista – nagyon festői.
- Cecil Kim – Környezetek.
- James Paick – Környezettervezés.
- Dave Rapoza - Karakterművész, renderelő képességekkel, magával Frazettával.
- Scott Robertson – Ipari formatervezés, járművek, gépek.
- Andree Wallin – Az egyik kedvencünk. Főleg környezet és matt.
- Feng Zhu – Abszurdan termékeny környezetművész, hűvös, laza stílussal.
3D-művészek
Rendben, itt a fő esemény! Nyilvánvalóan több ezer professzionális 3D művész létezik, így lehetetlen felsorolni a jók töredékét is. Néhány ilyen srác az iparág legismertebb művészei közé tartozik:
- Alex Alvarez – Lényszobrász, a Gnomon alapítója, és egyike azoknak a személyeknek, akik közvetlenül felelősek a ma élvezett jó online CG-képzések gazdagságáért.
- Allesandro Baldasseroni – „Toon Soldier” című darabja csodálatos.
- Pedro Conti – Igazán fantasztikus stilizált munka.
- Marek Denko – A fotorealizmus egyik uralkodó istene.
- Cesar Dacol Jr – Lényszobrászat.
- Joseph Drust – Őrült, kemény felületű ZBrush-cucc.
- Scott Eaton - Klasszikus anatómiai szobor, ecorche. Az ő anatómiai stílusa valószínűleg a kedvencünk az iparágban.
- Tor Frick – Alacsony poli-/optimalizálási művész. Nemrég keltett hullámokat, hihetetlen játékszintet teremtve egyetlen 512 képpontos textúralappal.
- Hanno Hagedorn – Az Uncharted 2-ben végzett munkája észbontó.
- Andrew Hickinbottom – rengeteg CG-tapasztalat!
- Kevin Johnstone – Extraordinary Gears of War környezetművész.
- Ryan Kingslien – Anatómiai oktatás.
- Stefan Morell – Ipari környezete csodálatos. Emellett nagyon jó textúraművész.
- Mike Nash – Rengeteg lenyűgöző, kemény felületű darab. (NSFW)
- Neville oldal – Koncepció szobrászat/karaktertervezés (Avatar, Tron, Star Trek).
- Scott Patton – Koncepciós szobrászat/lénytervezés (Avatar, John Carter). Ő és Neville nagyjából előkészítették az utat a ZBrush-nak, mint tervezőeszköznek.
- Victor Hugo Queiroz – Az egyik legjobb ruhamodellező!
- Wayne Robson – Mudbox- és környezetművész, beépülő modul-író és FXPHD-oktató.
- Jonathan Romeo – Nagyon szép karaktermunka.
- Rebeca Puebla – Stilizált modellek igazán valósághűen megjelenítve.
- Jose Alves de Silva – Szintén az egyik legjobb ruhamodellező! (Komolyan, lehetetlen választani e két srác közül.)
- Manano Steiner – Néhány évvel ezelőtti Richard McDonald-tanulmánya az egyik kedvenc ZBrush-darabunk.
Hagyományos művészek/illusztrátorok
És csak a jó mérték kedvéért íme néhány csodálatos művész, akik szeretnek egy kicsit hagyományosabban csinálni a dolgokat:
- Max Bertolini - Fantasy illusztráció, nagyon is Franzetta jegyében.
- John Brown – Maquette szobor.
- James Gurney – Fantasy Illustration, a Dinotopia alkotója és két nagyon jó művészeti könyv szerzője.
- Stephen Hickman – Fantasy és sci-fi illusztráció.
- John Howe – Lásd fent (A Gyűrűk Ura).
- Alan Lee – Fantasy illusztráció, a Gyűrűk Ura kulcstervező.
- Richard MacDonald – Csodálatos, csodálatos klasszikus szobor.
- Jean Baptiste Monge – Szeszélyes fantáziaillusztráció.
- Jordu Schell – Hagyományos maquette szobor/észbontó.