50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek

50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek
50 Nagyszerű koncepció-, animációs és játékfejlesztő művészek
Anonim

Nincs olyan művész a történelemben, aki ne az őket megelőző kreatív óriásokból merített volna ihletet. A múltbeli és kortárs művészek munkáinak megismerése (és tanulmányozása) kritikus lépés minden fiatal művész fejlődésében.

A nagyszerű műalkotások elemzésével fogalmat alkot arról, hogy mi működik és mi nem. Ez az egyik legegyszerűbb (és legélvezetesebb) módja a kompozíció, a világítás és a tervezés néhány alapvető szabályának elsajátításának.

A szép képek nézegetése ugyan nem tanítja meg a számítógépes grafika (CG) technikai oldalát, de segít a legtöbbet kihozni eszközeiből és szoftvereiből.

Image
Image

Ipari legendák

Mielőtt rátérnénk azokra a srácokra, akik ma a CG-ben dolgoznak, íme néhány vezető, akik segítettek a szórakoztató dizájnt olyanná formálni, amilyen ma:

  • Will Eisner és Jack Kirby - Talán a képregény műfajának fontos elődei.
  • Frank Frazetta - Minden idők egyik legnagyobb fantasy festője. Minden bizonnyal a leghíresebb.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - A Disney aranykorának legendás animátorai.
  • Jean "Moebius" Giraud - Az egyik legötletesebb vizuális elme, aki valaha is járt ezen a Földön.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens - mit lehetne még mondani? Ó, igen, ő valószínűleg minden idők legnagyobb futurista illusztrátora.
  • Ralph McQuarrie - Az ember, aki a Star Warst tervezte. Ennél tényleg nem lesz legendásabb.
  • Stan Winston - A smink és a szörnyek istene.

Concept Design/2D Artists

Ez a lista a környezettervezés iránti érdeklődést tükrözi, de akkor is érdemes megvizsgálni, ha a saját érdeklődési köre eltér.

  • Adam Adamowicz - A közelmúltban elhunyt Bethesda koncepcióművész a Skyrim és a Fallout 3 mögött. Teljesen saját stílusa volt.
  • Noah Bradley - Környezetvédelmi művész, aki a drámai világításhoz mesterkélt.
  • Ryan Church - Környezet és járműtervezés.
  • James Clyne - Mechanikai és környezeti tervezés.
  • Dylan Cole - Egy másik csúcsminőségű környezetművész.
  • Thierry “Barontirie” Doizon - generalista - nagyon festői.
  • Cecil Kim - Környezetek.
  • James Paick - Környezettervezés.
  • Dave Rapoza - Karakterművész, renderelő képességekkel, magával Frazettával.
  • Scott Robertson - Ipari formatervezés, járművek, gépek.
  • Andree Wallin - Az egyik kedvencünk. Főleg környezet és matt.
  • Feng Zhu - Abszurdan termékeny környezetművész, hűvös, laza stílussal.

3D-művészek

Rendben, itt a fő esemény! Nyilvánvalóan több ezer professzionális 3D művész létezik, így lehetetlen felsorolni a jók töredékét is. Néhány ilyen srác az iparág legismertebb művészei közé tartozik:

  • Alex Alvarez - Lényszobrász, a Gnomon alapítója, és egyike azoknak a személyeknek, akik közvetlenül felelősek a ma élvezett jó online CG-képzések gazdagságáért.
  • Allesandro Baldasseroni - „Toon Soldier” című darabja csodálatos.
  • Pedro Conti - Igazán fantasztikus stilizált munka.
  • Marek Denko - A fotorealizmus egyik uralkodó istene.
  • Cesar Dacol Jr - Lényszobrászat.
  • Joseph Drust - Őrült, kemény felületű ZBrush-cucc.
  • Scott Eaton - Klasszikus anatómiai szobor, ecorche. Az ő anatómiai stílusa valószínűleg a kedvencünk az iparágban.
  • Tor Frick - Alacsony poli-/optimalizálási művész. Nemrég keltett hullámokat, hihetetlen játékszintet teremtve egyetlen 512 képpontos textúralappal.
  • Hanno Hagedorn - Az Uncharted 2-ben végzett munkája észbontó.
  • Andrew Hickinbottom - rengeteg CG-tapasztalat!
  • Kevin Johnstone - Extraordinary Gears of War környezetművész.
  • Ryan Kingslien - Anatómiai oktatás.
  • Stefan Morell - Ipari környezete csodálatos. Emellett nagyon jó textúraművész.
  • Mike Nash - Rengeteg lenyűgöző, kemény felületű darab. (NSFW)
  • Neville oldal - Koncepció szobrászat/karaktertervezés (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Koncepciós szobrászat/lénytervezés (Avatar, John Carter). Ő és Neville nagyjából előkészítették az utat a ZBrush-nak, mint tervezőeszköznek.
  • Victor Hugo Queiroz - Az egyik legjobb ruhamodellező!
  • Wayne Robson - Mudbox- és környezetművész, beépülő modul-író és FXPHD-oktató.
  • Jonathan Romeo - Nagyon szép karaktermunka.
  • Rebeca Puebla - Stilizált modellek igazán valósághűen megjelenítve.
  • Jose Alves de Silva - Szintén az egyik legjobb ruhamodellező! (Komolyan, lehetetlen választani e két srác közül.)
  • Manano Steiner - Néhány évvel ezelőtti Richard McDonald-tanulmánya az egyik kedvenc ZBrush-darabunk.

Hagyományos művészek/illusztrátorok

És csak a jó mérték kedvéért íme néhány csodálatos művész, akik szeretnek egy kicsit hagyományosabban csinálni a dolgokat:

  • Max Bertolini - Fantasy illusztráció, nagyon is Franzetta jegyében.
  • John Brown - Maquette szobor.
  • James Gurney - Fantasy Illustration, a Dinotopia alkotója és két nagyon jó művészeti könyv szerzője.
  • Stephen Hickman - Fantasy és sci-fi illusztráció.
  • John Howe - Lásd fent (A Gyűrűk Ura).
  • Alan Lee - Fantasy illusztráció, a Gyűrűk Ura kulcstervező.
  • Richard MacDonald - Csodálatos, csodálatos klasszikus szobor.
  • Jean Baptiste Monge - Szeszélyes fantáziaillusztráció.
  • Jordu Schell - Hagyományos maquette szobor/észbontó.

Ajánlott: