A videojátékok köznyelvében az MMO a masszív online multiplayer kifejezést jelenti. Az MMO játékok, vagy egyszerűen csak az MMO-k a modern kor legnépszerűbb műfaját alkotják. Ismerje meg, mi az MMO, hogyan működnek, és mire van szüksége a lejátszáshoz.
Mi az MMO-játék?
Amint a neve is sugallja, az MMO-játékokat nem arra tervezték, hogy egyedül játszanak. Bár néhány ilyen játékot offline is lehet játszani, az MMO-k ösztönzik a játékosok közötti együttműködést és versenyt. Emiatt sok MMO közösségi hálózatként működik, ahol a játékosok cseveghetnek más játékosokkal a világ minden tájáról.
Még ha soha nem is találkoztál ezzel a kifejezéssel, valószínűleg játszottál már vagy legalább hallottál MMO játékkal. A Fortnite, a FarmVille, a World of Warcraft és a Minecraft mind az MMO égisze alá tartoznak. Vannak sport-, verseny- és harci témájú MMO-k.
Az MMO játékok története
Az MMO-k előtt MUD-ok vagy többfelhasználós kazamaták voltak. Az 1970-es években ezek a primitív, többjátékos, szöveges játékok a korai internetes szervereken futottak. A legtöbb MUD szerepjáték (RPG) volt, amelyek mechanikája hasonló a Dungeons & Dragons asztali játékhoz, így nem meglepő, hogy az első MMO-k is RPG-k voltak.
Az MMORPG egy masszív, többszereplős online szerepjáték. Az MMO-k és az MMORPG-k közötti határ elmosódott lehet, de az utóbbiak jellemzően a történetmesélésre, a világépítésre, a komplex stratégiákra és a tárgykezelésre helyezik a hangsúlyt. Természetesen a legtöbb MMO több ilyen funkciót is tartalmaz, amelyek mindegyike a MUD-ból származik.
Az MMO műfaj kizárólag a számítógépes játékokban volt egészen a 2000-es évek közepéig, amikor is a konzolok Wi-Fi-képességeket kezdtek tartalmazni. Az MMO-k népszerűsége az okostelefonok és a közösségi média térnyerésével nőtt, mindkettő jelentősen csökkentette az új játékfejlesztők belépési akadályát.
Az MMO-k jellemzői
Ahhoz, hogy MMO legyen, egy játéknak rendelkeznie kell egy „tartós világgal”, amely távoli szervereken található. A játékosok a hozzájuk legközelebbi szerverhez csatlakoznak, így valós időben léphetnek kapcsolatba más játékosokkal. Még akkor is, ha a játékos kikapcsolja a játékot, a játék a végtelenségig fut. Ezért az MMO-k soha nem „végeznek”, bár néhány történetmódot be lehet fejezni.
A legtöbb MMO virtuális gazdaságot is tartalmaz, amelyben a játékosok a játékon belüli valutát tárgyakra cserélik. Gyakran lehetséges valós pénzt virtuális pénzre váltani. A játékosok általában tárgyakat is kereshetnek egymással.
Az MMO-k hasonlóak a többjátékos online harci arénákhoz (MOBA), amelyek olyan játékokat foglalnak magukban, mint a League of Legends és a DoTA2. A fő különbség az, hogy a MOBA-kból hiányzik a tartós világ.
Míg az olyan játékok, mint a Mortal Kombat 11, az MMO-k számos elemét tartalmazzák, nem tekintendők a műfaj részének, mivel a többjátékos funkciók másodlagosak az alapvető játékmenethez képest.
Bottom Line
Az MMO játékokhoz csak egy megbízható internetkapcsolatra van szükséged. Sok MMO-val ingyenesen játszható, míg másokhoz vagy előre fizetendő, vagy fizetett előfizetés szükséges.
További példák MMO-játékokra
A következő játékokban egy időben több ezer, esetenként milliónyi játékos volt egyidejűleg:
- Club Penguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Második élet
- Star Wars: A régi köztársaság
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- A tankok világa
- II. világháború online