Arealm növeli a videocsevegés valóságát D&D

Tartalomjegyzék:

Arealm növeli a videocsevegés valóságát D&D
Arealm növeli a videocsevegés valóságát D&D
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A társadalmi távolságtartásnak köszönhetően az asztali szerepjátékok, például a Dungeons & Dragons új népszerűségre tettek szert a videocsevegő programokon keresztül.
  • Az Arealm egy kiterjesztett valóság eszköz, amely olyan funkciókat ad hozzá a csevegőablakhoz, mint a virtuális kockadobás és a cosplay fedvények.
  • A játékmesterek térképkészítésre, könyvelésre és chat-háttérre használhatják, amelyek valós időben frissülnek.
Image
Image

Ha a 2020-as Nagy Társadalmi Karantén ideje alatt videocsevegésen keresztül olyan játékokkal töltötte az időt, mint a Dungeons & Dragons, olyan eszközök állnak rendelkezésre, mint az Arealm, hogy fokozzák ezt az élményt.

A tavalyi bezárások kevéssé ismert átütő hatása az asztali és társasjátékok iránti érdeklődés jelentős fellendülése volt. Konkrétan a D&D-nek volt a legnépszerűbb éve, amikor több ezer új játékos ugrott bele a játékokba Zoom, Hangouts, Discord és más videocsevegő programokon keresztül.

Ez viszont felpörgette a különféle programok és segédprogramok piacát, hogy a „virtuális D&D” áramlását jobbá lehetővé teszi a játékosoknak, hogy D&D karaktereiknek álcázzák magukat a képernyőn a kiterjesztett valóságon keresztül.

"Az Arealmban ez a szokásos videocsevegésben kezdődik" - mondta Antony Tran, az Arealm mögött álló Foundry Six társalapítója. "Olyan ez, mint a Snapchat objektívjei, ahol az emberek krumplivá vagy bármi másra fogják használni magukat. Az ötletünk az volt: "Nos, hagyhatjuk, hogy az emberek cosplayezzenek?"

Engedd el a belső elfedet

A Foundry Six egy Los Angeles-i székhelyű technológiai startup, amely AR-projektekre specializálódott. Ügyfelei közé tartozik az NBC, a Paramount és a Sony, az olyan alkalmazások mellett, mint a Yas! Videocsevegés.

Tavaly december óta 15 fejlesztőből, vállalkozóból és önkéntes játékosból álló csapattal dolgozik az Arealmon, hogy egy virtuális D&D játékot vizuálisan magával ragadóbbá tegye.

Ez magában foglalja a játékon belüli térképeket is, amelyek a Unity motorba épített 3D-s környezet. Ahogy a karakterek mozognak a térképeken, jelzőkkel jelennek meg a képernyőn, és ahogy ezek a jelzők eltolódnak a helyükön, az egyes játékosok mögötti interaktív hátterek egymáshoz illeszkednek. Feltölthet képeket is a választott környezetről.

Az Arealm egy módot is tartalmaz a játékon belüli adatok nyílt nyomon követésére, például a találati pontok összegére és az állapoteffektusokra, ami segít abban a hatalmas mennyiségű matematikában, amely minden szerepjáték során repülni szokott.

"Valószínűleg a leggyakrabban használt funkciónk a képernyőn megjelenő virtuális dobókocka" - mondta Tran."Azt tapaszt altuk, hogy amikor az emberek csekket görgettek, furcsa módokon csinálták, például kamerájukat az asztalukra irányították, vagy olyan szoftvert használtak, mint a Roll20. A képernyőre való felhelyezéssel ismét személyes érzést kelt. természetes 20-at dobott!'"

A Foundry Six azt is tervezi, hogy idővel további kockák hozzáadása az Arealmhoz, hogy utánozzák a valós poliéder kockák gyűjthető aspektusát.

Dungeon Masters kereshető

Az Arealm a cikk írásakor alfa állapotú, a Foundry Six pedig aktívan keres további játékosokat és befolyásolókat a projekt finomítására.

„Még mindig arra törekszünk, hogy minél több DM érkezzen visszajelzésre” – mondta Tran. "A DM-einket tanácsadó testületünknek hívjuk, és minden nap kapcsolatba lépnek velünk, hogy elmondják, mit használnak és mit nem."

Image
Image

A projekt fejlődése során a Foundry Six arra számít, hogy az Arealm túl fog nőni a számítógépén futó videocsevegő-programokon. Pontosabban az Arealm tervezése, hogy előre jelezze a kibővített valóságú hardverek új generációját, amely a tervek szerint a következő néhány évben jelenik meg, mint például a Tilt Five vegyes valóságú szemüvege.

"Reméljük, hogy technológiánkat az asztali játékosok használhatják streamelésre és streameléseik vizuálisan érdekesebbé tételére anélkül, hogy feltétlenül zöld képernyővel játszanának otthon, majd megszerkesztenék a videót" - mondta Kenneth To, a Foundry Six másik társalapítója, a Lifewire-rel tartott Google-találkozón.

"A D&D játékosok újabb generációjából sokan úgy szálltak bele a játékba, hogy megnézték, mondjuk a Critical Role című filmet. Az első hozzáférésük a játékhoz nem az volt, hogy játszották, hanem megnézték. Ezek az emberek talán szeretnének streamelhetik saját játékaikat, és vizuálisan vonzóbbá téve, mivel először a videocsevegési felületet építjük, reméljük, hogy képesek leszünk befogadni ezeket az embereket, miközben megpróbálják megosztani kalandjaikat a szélesebb világgal."

Az érdeklődő (kalandozó) feleket, például a Dungeon Masters-t és az influencereket arra biztatjuk, hogy jelentkezzenek alfa hozzáférésre az Arealmhoz e-mailben vagy az Arealm Discord szerverhez való csatlakozással.

Ajánlott: