A "Psychonauts" egy szürreális utazás a pszichikai titkos ügynökségbe

Tartalomjegyzék:

A "Psychonauts" egy szürreális utazás a pszichikai titkos ügynökségbe
A "Psychonauts" egy szürreális utazás a pszichikai titkos ügynökségbe
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • Tizenhat évvel később a Psychonauts világa még mindig az egyik leginnovatívabb és legszürreálisabb videojáték.
  • A Psychonauts 2 játékmenete kifejezetten a hatodik generációs hangulatot árasztja, mintha a PlayStation 2-re is tökéletesen illeszkedne, de később még „modernebb” lesz.
  • Néhány szokatlanul engedékeny kisegítő lehetőségnek köszönhetően szinte bárki képes lesz befejezni ezt a játékot.
Image
Image

Tetszik vagy utálom, egy dolgot kell adnom a Psychonauts 2-nek: jobban használja a médiumát, mint szinte bármelyik másik videojáték az elmúlt évtizedben.

A játék nagy részét pszichés mélyrepülésekkel töltöd az emberek elméjében, ahol megküzdöd saját tolakodó gondolataikkal és kétségeikkel egyedi mentális tájaik belsejében. A gravitáció, a perspektíva és a fizika mind megragadható, így soha nem tudhatod, mi következik.

Játszottam már precízebben valósághű lövöldözős játékokat, mint amennyit meg tudnék számolni, de ez a fajta féktelen kreativitás mindig sokkal vonzóbb. Ez egy igazi fénypontja annak, hogy milyen is lehet egy videojáték 2021-ben.

A kijelentés iróniája az, hogy a Psychonauts 2 első néhány órája úgy játszik, mintha 2005-ből lennének. Ez egy olyan 3D-s akcióplatform, amely évek óta kiment a divatból, tele trükkös ugrásokkal, őrültséggel. erők, rejtett titkok és gyűjthető kütyük. Ennek eredményeként a Psychonauts 2 gyakorlatilag a saját HD remasterje.

Ez az a fajta gyors, gördülékeny 3D platformer, amelyet a Nintendón kívül már senki sem gyárt…

Agyjátékok

Csak néhány nap telt el az eredeti Psychonauts eseményei óta. Miután megpróbált lezárni néhány régi ügyet az első játékból, Rasputin "Raz" Aquato - gyermek cirkuszi előadó - pszichikai titkosügynök lett, és végre feljelentette, hogy a Psychonauts szervezet hivatalos tagjaként töltötte első napját.

A valóság azonnal ökölként zúzza össze, mivel értesült arról, hogy van egy folyamat, amellyel teljes értékű pszichonautává válhat. Nem ment át rajta, ráadásul 10 éves. Raz szakmai gyakorlatot kap, és postaszolgálatra küldik.

Azonban az, hogy Raz nincs a mezőnyben, még nem jelenti azt, hogy nincs baja. Hamarosan egy rejtélybe bonyolódik, amely egy halott szörnyeteggel, egy kettős ügynökkel és a felettese eltűnt agyával foglalkozik.

Bevallottan sok, ami az egyik maroknyi panaszomhoz vezet. Általában nagyon tolerálom a cselekményt a videojátékaimban, de a Psychonauts 2 gyorsan túllépi a tűréshatáromat. Alig tud megtenni három lépést anélkül, hogy Raz bele ne keveredjen egy újabb beszélgetésbe különc mellékszereplőivel.

Image
Image

Nem bánnám, ha csak néhány lenne belőlük, de mire eléri a második szintet, már pár tucat szereplőnek kell versengnie a képernyőidőért a Psychonauts-ban. 2, akiknek talán egyharmada szükséges. Egyik sem van rosszul megírva, de valóban szembemegy a videojáték-elbeszélés és az interaktív film közötti választóvonallal.

Munka hálózat nélkül

Az eredeti Psychonauts egyike azoknak a játékoknak, amelyek megjelennek az internetes kattintási listákon, mint például: "Ezt meg kellett volna vásárolnod, te belenyugodtál." A dicséretes kritikák és a kultikus közönség ellenére olyan gyengén kelt el 2005-ös első kiadásakor, hogy majdnem kiállította a kiadóját.

Fejlesztője, a Double Fine később visszakapta a jogokat, és újra kiadta a Psychonauts-t olyan digitális kirakatokhoz, mint a Steam. Hét év kultikus-klasszikus hírverés után későn lett sláger, ami végül a folytatáshoz vezetett.

Ez megmagyarázhatja, miért érzi úgy, hogy a Psychonauts 2 inkább ugyanaz. Az első benyomásom az volt róla, hogy 16 perccel az első Psychonauts után készült, nem 16 évvel, mert szinte pontosan ugyanolyan érzés játszani.

Ez az a fajta gyors, gördülékeny 3D platformer, amelyet a Nintendón kívül már senki sem gyárt, és a modern konzolok extra lóerejének nagy része a nagyobb, kidolgozottabb szintű tervezés felé halad. A Psychonauts 2 végtelenül megbocsátóbb, mint az átlagos modern Mario játék, de ugyanabból a szövetből készültek.

Image
Image

Ennek a megbocsátásnak egy része a Psychonauts 2 akadálymentesítési lehetőségeiből fakad, amelyek segítségével Raz legyőzhetetlenné válik, vagy olyan mértékben növelheti a sebzést, hogy minden harc triviálissá válik. Még akkor is, ha ritkán játszik videojátékokkal, vagy egy kisgyerek kezébe szeretné adni a kontrollert, akkor is gond nélkül átvészelheti a Psychonauts 2-t.

Összességében megéri az utazást. A Psychonauts 2 egy furcsa kirándulás egy kreatívan csavart világban, és bár vannak hibái – kérem, ne beszéljen, Raz – ez a valaha készült legjobb PlayStation 2 játék.

Ajánlott: