A Sega együttműködik a Microsofttal, így használhatja az Azure felhőtechnológiát a „Super Game” felhőkezdeményezésével.
Egy közelmúltbeli bejelentésből kiderül, hogy a Sega csatlakozni szeretne a felhőalapú játékok bővülő világához, és a Microsoft Azure felhőtechnológiáját kívánja használni ehhez. A vállalatok együtt fognak dolgozni annak érdekében, hogy a Sega felhőalapú játékokra irányuló kezdeményezését előremozdítsák, és megkíséreljék előre jelezni a jövőbeli játéktrendeket.
Amint Yukio Sugino, a Sega elnök-vezérigazgatója a közleményben kijelenti: "…egy olyan szövetség kiépítése a célunk, amely a SEGA hatékony játékfejlesztési képességeit és a Microsoft legmodernebb technológiáját és fejlesztői környezetét egyaránt kihasználja."
Mind a Microsoft, mind a Sega együttműködik a különféle kapcsolódó technológiák fejlesztésében és finomításában. Ezek közé tartoznak a globális online kommunikációhoz és a hálózati infrastruktúra fejlesztéséhez szükséges eszközök, és természetesen azok a játékok, amelyeket a Sega a következő generációs fejlesztői platformokon szeretne létrehozni.
"Alig várjuk, hogy együtt dolgozhassunk, miközben a [Sega] új módszereket fedez fel annak érdekében, hogy a Microsoft felhőtechnológiái segítségével egyedi játékélményeket teremtsenek a jövő számára" - mondta Sarah Bond, a Microsoft vállalati alelnöke a közleményben: "Együtt újragondoljuk a játékok felépítését, üzemeltetését és üzemeltetését, azzal a céllal, hogy több értéket adjunk a játékosoknak és a SEGA-nak egyaránt."
Egyelőre ennyit tudunk a Microsoft és a Sega partnerségéről. Mindkét cég együtt fog dolgozni a felhőalapú játékok létrehozásán (és remélhetőleg továbbfejlesztésén), de konkrét részleteket még nem tettek közzé. Feltehetően ez sokkal többet jelent, mint a Genesis játékok streamelése, de még várnunk kell, és meglátjuk.