Hamarosan fejhallgató nélkül is beléphetsz a metaverzumba

Tartalomjegyzék:

Hamarosan fejhallgató nélkül is beléphetsz a metaverzumba
Hamarosan fejhallgató nélkül is beléphetsz a metaverzumba
Anonim

A legfontosabb elvitelek

  • A PORTL M nevű új eszköz azt állítja, hogy virtuális valóság headset nélkül is hozzáférhet a metaverzumhoz.
  • A PORTL M 2000 dollárba kerül, és kétirányú hologramos kommunikációs eszközként működik.
  • A kiterjesztett valóság szemüvege és az okostelefonokon lévő 2D-s kijelzők további módjai a metaverzum elérésének.
Image
Image

Lehet, hogy hamarosan nem lesz szüksége terjedelmes fejhallgatóra a metaverzum eléréséhez.

A PORTL M nevű új eszköz lényegében egy kétirányú hologramos kommunikációs eszközt kínál dobozban. A PORTL készítői szerint tökéletes olyan dolgokra, mint a 3D virtuális világok hálózatának felfedezése a közösségi kapcsolatokra összpontosítva. Ez az egyike azon, egyre több fejlesztés alatt álló módszernek, amellyel virtuális valóság-headset nélkül is felfedezhető a metaverzum.

"A headset szükségessége óriási akadályt jelent az örökbefogadás előtt" - mondta David Nussbaum, a PORTL Inc. feltalálója és vezérigazgatója a Lifewire-nek adott e-mailes interjújában. "A lakosság nagy része mindig elriasztónak fogja találni. De ami még fontosabb, a fejhallgatók, mivel többnyire készülnek, elzárják a környezetedtől és a körülötted lévő emberektől."

Ablak a metaverzumra?

A PORTL több éve gyárt hologramos kommunikációs eszközöket, de a korábbi modellek terjedelmesek és túl drágák voltak az átlagfelhasználó számára. Most, a PORTL M-mel a vállalat sokkal könnyebbé akarja tenni a metaverzum elérését.

A 2000 dolláros PORTL M az asztalán ül, és fekvő vagy álló módban működik. Az M felső előlapján AI-kompatibilis kamera, 16 GB rendszermemória és 1 TB belső tárhely található. 2000 dollárba fog kerülni, amikor még ebben az évben kiszállításra kerül.

"Az, hogy hozzáférhetsz a metaverzumhoz, miközben továbbra is kapcsolatba lépsz azokkal az emberekkel, akikkel fizikailag együtt jársz, közösségi élménnyé, kevésbé elszigetelővé, érzelmileg és lebilincselőbbé válik" - mondta Nussbaum. "Gondoljunk csak arra, hogy egy osztályterem meg tud nézni egy előadást a metaverzumban, de egymás között is cseveghet, és felfoghatja a tanár jelzéseit és az osztálytársa lelkesedését, miközben tanul."

A metaverzum legtöbb jelenlegi verziója egy olyan magával ragadó internet modelljén alapul, amely virtuális valóság (VR) vagy kiterjesztett valóság (AR) platformokat használ – jegyezte meg John Pavlik újságíró-professzor, aki a Rutgers Egyetem virtuális valóságát kutatja. egy e-mail interjú a Lifewire-rel.

A metaverzum egyes verziói támogatják a felhasználókat, hogy okostelefonról vagy táblagépről hozzáférjenek környezetükhöz, de ezek az élmények nem magával ragadóak, mondta Pavlik, hanem 2D-sek.

"A fejhallgató felhelyezése bizonyos szempontból korlátozza a felhasználók mobilitását, és így korlátozhatja a metaverzum élményét" - tette hozzá."Ha nem kell fejhallgatót felvenni, az is elősegítheti, hogy a metaverzum szélesebb körben elérhető legyen, és kevésbé legyen probléma a digitális megosztottság."

Tedd el a szemüveget

A fejlesztők és az olyan eszközgyártók, mint a PORTL, új módszereken dolgoznak a metaverzum terjedelmes felszerelések nélküli megjelenítésére. Az egyik lehetőség a kiterjesztett valóság (AR) használata, amely egy valós környezet interaktív élménye, amelyet számítógéppel generált információk javítanak. Az AR-eszközök, például a Microsoft Hololens, inkább szemüvegre hasonlítanak, mint szemüvegre.

Image
Image

A Hoverlay szoftver lehetővé teszi digitális tartalom létrehozását és közzétételét a metaverzumban headset nélkül, mobileszközök használatával. A digitális tartalom bemutatásának legtermészetesebb módja az, ha közvetlenül a fizikai környezetbe integráljuk – mondta Nicolas Robbe, a Hoverlay vezérigazgatója a Lifewire-nek adott e-mailes interjújában. Sokan fejfájásról, szemfáradtságról, szédülésről és hányingerről számolnak be a fejhallgató használata után – mondta.

"Az ilyen tüneteket a VR-illúzió váltja ki, ami arra készteti a szemeket, hogy a távolban megjelenő tárgyakra fókuszáljanak, amelyek valójában a képernyőn vannak, mindössze centiméterre" - tette hozzá Robbe. "A mobileszközök (okostelefonok, táblagépek) a folyamatosan fejlődő kamerák egészségesebb és hasznosabb belépést jelentenek a metaverzumokhoz headset nélkül.”

A Star Trek Holodeckhez hasonló holografikus kijelzők vagy kivetítők jelenthetik a metaverzum jövőjét – mondta el e-mailben a Lifewire-nek Theo Priestley, a Metanomic, a fejlesztőknek szánt metaverzum platform vezérigazgatója. Egy másik lehetőség az integrált kiterjesztett valósággal rendelkező kontaktlencsék használata.

„Az utolsó mérföld egy közvetlen agyi interfész lenne, mint például a NeuraLink [egy olyan eszköz, amely lehetővé tenné az agy és az Elon Musk által fejlesztett számítógép közötti kommunikációt], de ez még mindig a tudomány területe. fikció, és még nagyon sokáig nem lesz tudományos tény, ha egyáltalán lesz” – tette hozzá Priestley.

Ajánlott: