Mi az a platform?

Tartalomjegyzék:

Mi az a platform?
Mi az a platform?
Anonim

Ami a technológiát és a számítástechnikát illeti, a platform a hardver és szoftver fejlesztésének és támogatásának alapja.

Minden, ami egy alapítvány tetején létrejött, ugyanazon keretek között működik együtt. Mint ilyen, minden platformnak megvannak a saját szabályai, szabványai és korlátozásai, amelyek megszabják, hogy milyen hardvert/szoftvert lehet építeni, és mindegyiknek hogyan kell működnie.

A hardverplatformok a következők lehetnek:

  • Teljes rendszerek
  • Egyedi összetevők
  • Interfészek

A hardverplatformokkal szemben a szoftverplatformok kiterjedtebbek, mégis könnyebben kapcsolódnak hozzájuk a felhasználók. Ez logikus, mivel gyakrabban lépünk kapcsolatba szoftverekkel/alkalmazásokkal, annak ellenére, hogy a hardver (pl. egerek, billentyűzetek, monitorok, érintőképernyők) segít áthidalni a szakadékot. A szoftverplatformok a következő általános kategóriákba tartoznak:

  • Rendszerszoftver
  • Alkalmazási szoftver
Image
Image

Bottom Line

A hardverplatformok lehetnek teljes rendszerek (azaz számítástechnikai eszközök), például nagyszámítógépek, munkaállomások, asztali számítógépek, laptopok, táblagépek, okostelefonok stb. Ezek mindegyike hardverplatformot jelent, mivel mindegyiknek megvan a maga formai tényezője, más rendszerektől függetlenül működik, és képes erőforrásokat vagy szolgáltatásokat (pl. szoftverek/alkalmazások futtatása, eszközökhöz/internethez való csatlakozás stb.) biztosítani a felhasználóknak, különösen a felhasználóknak. az eredeti terv nem számított rá.

Egyedi alkatrészek

Az egyes alkatrészek, mint például a számítógépek központi feldolgozóegysége (CPU), szintén hardverplatformnak számítanak. A CPU-k (pl. Intel Core, ARM Cortex, AMD APU) különálló architektúrákkal rendelkeznek, amelyek meghatározzák a működést, a kommunikációt és a teljes rendszert alkotó egyéb összetevőkkel való interakciót. Szemléltetésképpen tekintsük a CPU-t az alaplapot, a memóriát, a lemezmeghajtókat, a bővítőkártyákat, a perifériákat és a szoftvereket támogató alapnak. Egyes összetevők a típustól, a formától és a kompatibilitástól függően felcserélhetők egymással, vagy nem.

Bottom Line

Az interfészek, mint például a PCI Express, az Accelerated Graphics Port (AGP) vagy az ISA bővítőhelyek különböző típusú kiegészítő/bővítő kártyák fejlesztésének platformjai. A különböző interfész formái egyediek, így például fizikailag nem lehet PCI Express kártyát behelyezni egy AGP vagy ISA foglalatba – ne feledje, hogy a platformok határozzák meg a szabályokat és a korlátozásokat. Az interfész kommunikációt, támogatást és erőforrásokat is biztosít a csatolt bővítőkártyához. Az ilyen interfészeket használó bővítőkártyákra példák a videografika, a hang/audió, a hálózati adapterek, az USB-portok, a soros ATA (SATA) vezérlők stb.

Rendszerszoftver

A rendszerszoftver vezérli a számítógépet azáltal, hogy egyidejű folyamatokat hajt végre, miközben több hardvererőforrást kezel/koordinál az alkalmazásszoftverekkel együtt. A legjobb példák a rendszerszoftverekre az operációs rendszerek, például (de nem kizárólagosan) a Windows, a macOS, a Linux, az Android, az iOS és a Chrome OS.

Az operációs rendszer platformként szolgál azáltal, hogy olyan környezetet biztosít, amely támogatja a felhasználói interakciókat interfészeken (pl. monitor, egér, billentyűzet, nyomtató stb.), más rendszerekkel való kommunikációt (pl. hálózat, Wi-Fi, Bluetooth, stb.) stb.), és az alkalmazásszoftver.

Alkalmazási szoftver

Az alkalmazásszoftver tartalmazza az összes olyan programot, amelyet meghatározott feladatok elvégzésére terveztek számítógépen – a legtöbb nem tekinthető platformnak. A nem platformos alkalmazásszoftverek gyakori példái a képszerkesztő programok, szövegszerkesztők, táblázatkezelők, zenelejátszók, üzenetküldő/csevegő-, közösségi médiaalkalmazások stb.

Léteznek azonban olyan alkalmazásszoftver-típusok, amelyek egyben platformok is. A kulcs az, hogy a szóban forgó szoftver támogatásként szolgál-e a rá építeni valamihez. Néhány példa az alkalmazásszoftverekre mint platformokra:

  • Webböngészők - (pl. Chrome, Safari, Internet Explorer) a szoftverek egyéb formáinak, például harmadik féltől származó beépülő modulok/bővítmények vagy témák platformjai.
  • Közösségi médiawebhelyek – például a Facebook platformként szolgálnak a webhely alapvető funkcióival kölcsönhatásba lépő külső alkalmazások, eszközök és/vagy szolgáltatások támogatása során. Ez mind a webhelyre, mind a mobilalkalmazás verziójára vonatkozik.
  • Videojátékok – amelyek támogatják a modokat (a játék szerkesztőjén keresztül), szintén platformnak számítanak. A videojátékok modjai a meglévő videojáték-motort használják a felhasználó által tervezett térképek/szintek, karakterek, objektumok vagy akár egy teljes önálló játék létrehozásának alapjaként.

Videojáték-konzolok

A videojáték-konzolok nagyszerű példái a hardver és a szoftver platformként való kombinálásának. Mindegyik konzoltípus olyan alapként működik, amely támogatja a saját játékkönyvtárát fizikailag (például egy eredeti Nintendo kazetta nem kompatibilis a Nintendo játékrendszerek későbbi verzióival) és digitálisan (például annak ellenére, hogy mindkettő lemezformátumú, a Sony PS3-játékok támogatják nem működik a Sony PS4 rendszeren a szoftver/programozási nyelv miatt).

GYIK

    Hogyan hozhatsz létre közösségi média platformot?

    Először is döntse el, hogy milyen típusú közösséget szeretne létrehozni, és milyen demográfiai csoportot szeretne megcélozni. Ezután győződjön meg arról, hogy platformja tartalmaz olyan szükséges funkciókat, mint a tevékenységfolyam, az állapotfrissítések, a biztonság és az ügyfélszolgálat. Akkor itt az ideje elindítani és piacra dobni új közösségi média platformját.

    Hogyan játszol a Minecraft platformokon?

    Ahhoz, hogy a Minecraftot más platformokon barátaival játszhassa, mindenkinek ugyanazzal a játékverzióval kell rendelkeznie (Java, Bedrock stb.). Ezenkívül létre kell hoznia egy Xbox-fiókot, és fel kell vennie a többi játékost a barátlistájára, még akkor is, ha nem Microsoft platformon, például a Nintendo Switchen játszik. Ezután indítsa el a játékot, kezdjen új munkamenetet, és hívja meg barátait is.

    Mik azok a platformok közötti játékok?

    A játékok „platformosnak” minősülnek, ha egyszerre több platformon (Xbox, PlayStation, PC stb.) játszhatók, és a fejlődés konzolról konzolra megy át.

    Milyen platformon vásárolhat Dogecoint?

    A Dogecoint bármelyik kriptovaluta tőzsdén megvásárolhatja, amely támogatja. Néhány példa a Coinbase, a Binance és a Robinhood.

    Mi az a Google Cloud Platform?

    A Google Cloud Platform egy felhőalapú számítástechnikai szolgáltatáscsomag, amely a Google ugyanazon az infrastruktúráján fut az olyan alkalmazásokhoz, mint a Gmail és a YouTube. A Cloud számos eszközt kínál a kezeléshez, a gépi tanuláshoz, az adattároláshoz és az adatelemzéshez. Hasonló az olyan termékekhez, mint az Amazon Web Services és a Microsoft Azure.

    Mi volt az első közösségi média platform?

    A Six Degrees-t gyakran az első felismerhető közösségi média platformként tartják számon. Az Andrew Weinreich által 1997-ben létrehozott Six Degrees számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek manapság gyakran megtalálhatók a közösségi média platformjain, mint például az e-mail címmel történő regisztráció, profil létrehozása és barátok hozzáadása.

Ajánlott: