A Minecraft állatok magyarázata: lovak, szamarak és öszvérek

Tartalomjegyzék:

A Minecraft állatok magyarázata: lovak, szamarak és öszvérek
A Minecraft állatok magyarázata: lovak, szamarak és öszvérek
Anonim

A Minecraftban sok csőcselék van, amely megszelídíthető, például az ocelotok és a farkasok. Ma lovakról, szamarakról és öszvérekről fogunk beszélni. Az az érvelés, hogy ezekről a különféle állatokról fogunk beszélni, az az oka, hogy a szaporodási természet megmagyarázásához az összes állatot be kell vonnunk az egyenletbe.

Hol találja megbízható lovagját

Image
Image

A lovak és a szamarak két különböző életközösségben, a szavannákon és a síkságokon találhatók. Az öszvéreket azonban a természetben nem lehet megtalálni, és közvetlenül a játékosnak kell tenyészteni őket. Ha egy „élőhalottat” és egy „csontvázas lovat” próbálsz természetes módon megtalálni a játékban, akkor is lesz némi gondod. Ezeket a lovakat csak különféle játékon belüli parancsok használatával lehet a játékba bevonni. Élőhalott vagy csontvázas ló ívásához a következő parancsok szükségesek.

  • Egy szelídítetlen csontvázas ló szüléséhez használja: /summon EntityHorse ~0 ~1 ~0 {Típus: 4}
  • Egy megszelídített csontvázas ló létrehozásához használja: /summon EntityHorse ~0 ~1 ~0 {Típus:4, Tame: 1}
  • Egy szelídítetlen élőhalott ló létrehozásához használja: /summon EntityHorse ~0 ~1 ~0 {Típus: 3}
  • Egy megszelídített élőholt ló létrehozásához használja: /summon EntityHorse ~0 ~1 ~0 {Típus: 3, Tame: 1}

A lovad megszelídítése

Image
Image

A lovak, a szamarak és az öszvérek általában passzív lények, ezért ne féljen, amikor először közeledik hozzájuk! A csontváz és az élőholt lovak kivételével mindenki megszelídíthető, ha felnőtté válik. Ha csontvázas lovat vagy élőholt lovat szeretne, akkor a fenti parancsok szelídített változatait kell végrehajtania. Egy ló, öszvér vagy szamár megszelídítése elég fájdalmas lehet, és időnként olyan érzés lesz, mintha nem csinálnád megfelelően.

A lovat megszelídíteni olyan egyszerű, mint többször ülni a lovon. A ló néhányszor ledob, de hamarosan megszelídül. Miután megszelídítették a lovat, szívesen meglovagolnád, nem? Nos, nyereg nélkül nem megy! A ló, öszvér vagy szamár nyereg nélkül nem megy a játékos által választott irányba. Nyerget adhat a lovának, ha felül a lovára, kinyitja a készletét, és betesz egy nyerget a „nyeregnyílásba”. Ha lovaglás nélkül szeretne nyerget adni a lónak, bátran görnyedjen le, és nyomja meg a „használ” gombot.

Állatok etetése

Image
Image

Ha digitális kisállattal rendelkezik, érdemes lehet etetnie őket! Az állati eledel etetése különféle helyzetekben segíthet, mint például az egészségük javításában (ha megsérültek), gyorsabban felnőtté teheti őket, vagy szaporodásra készteti őket!

Ha megetetsz egy lovat, öszvért vagy egy szamarat cukorral, a fél szívet meggyógyítják. A cukor 30 másodperccel felgyorsítja azt a sebességet is, amellyel teljes felnőtté válnak. A búza 1 szív erejéig meggyógyítja a lovat, és 20 másodperccel felgyorsítja az állat növekedését. Egy alma másfél szív erejéig meggyógyítja a lovat, és egy percig felgyorsítja a növekedést. Egy aranysárgarépa 2 szív erejéig meggyógyítja a lovat, és egy percig felgyorsítja a növekedést. Egy aranyalma 5 szív erejéig meggyógyítja a lovat, és négy perccel felgyorsítja a növekedést. Ha szénabálát etet egy lóval, az összesen 10 szívet gyógyít meg, és három perccel felgyorsítja a növekedést.

Minden ló más

Image
Image

A lovagló kiválasztásakor három dolgot kell szem előtt tartani: egészség, maximális sebesség és ugrási magasság. Minden állatnak megvan a maga egyedi statisztikája. Egyes lovak maximális egészségi állapota 15-30 szív között van (az általános átlag általában 22.5 szív). Egyes lovak ugrási ereje 1,5 és 5,5 blokk között mozog. Általában az ugrás magassága körülbelül 3,5 blokk magas. Egyes lovak maximális sebessége 25%-tól 337,5%-ig gyorsabb, mint a játékos járási sebessége.

Amikor lovagolsz, azt tapasztalhatod, hogy az élménysávot egy üres sáv váltotta fel. Az ugráshoz használt gomb nyomva tartása lehetővé teszi az ugrás feltöltését. Minél jobban tölti az ugrást, és minél jobb időzítéssel engedi fel a gombot a sáv vége felé, annál valószínűbb, hogy magasabbra ugrik.

A lovak egyik fő hátránya, ha két háztömbnyi vagy annál mélyebb vízen haladnak át. A lovak számára túl mély vízen való áthaladás kirúgja az állatot, és kihívást jelent az állat visszajuttatása a szárazföldre. Lovaglás közben irányítsa távol a lovat a víztől, hacsak nem feltétlenül szükséges!

Tenyésztés

a lovak tenyésztése bonyolultnak tűnhet, amikor megpróbálják megszerezni a megfelelő színt. Ha egy megszelídített lovat vagy szamarat aranyalmával vagy aranyrépával szeretnél etetni, akkor aktiválod a szerelmi módjukat. Attól függően, hogy hogyan tenyésztesz, az állataid meghatározzák az utódok típusát. Két ló tenyésztése lehetővé teszi, hogy csikót neveljen. Kilenc alkalomból nyolc esetben a lónak ugyanolyan színű lesz a haja, mint a szüleinek, de lehet, hogy szerencséd lesz, és egy másik színű lesz! Egy szamarat és egy másik szamarat tenyésztve szamárcsikó lesz.

Ha öszvért szeretne tenyészteni, lovat és szamarat kell tenyészteni.

A lópáncél magyarázata

Image
Image

A páncélt lovakon használják, hogy megvédjék őket a csőcseléktől és a játékosok támadásaitól. Az emberi páncélhoz hasonlóan sokféle változatban kapható, a vastól, aranytól és gyémánttól kezdve. A vaspáncél 5, az arany páncél 7, a gyémánt páncél 11 védelmi pontot ad. Ezeket a különféle páncélokat csak megtalálni lehet, létrehozni nem. Ezek a páncélok számos kazamatai ládában megtalálhatók a Minecraft világában, beleértve a túlvilágot, az alvilágot és a végét is.

Hagyd abba a lovaglást

Image
Image

Hagyja abba a lovaglást, és kezdje el saját lovait keresni, megszelídíteni és tenyészteni, amilyen gyorsan csak lehet, a kapott új információk segítségével! Szerencséd lehet, és megtalálhatod a tökéletes lovacskát!

Ajánlott: