Miért számít ez?
A pandémiás szimulációs játék, a Plague Inc. 2013 óta létezik iOS-en, és azóta PC-re, konzolra és társasjátékokra is kiterjesztették. Az, hogy Kína kihúzza az alkalmazásboltot, őszinte félelmet mutat a játéktartalomtól, talán az országban jelenleg tapasztalható koronavírus-problémák miatt.
Az egyesült királyságbeli játékfejlesztő Ndemic Creations felfedte, hogy régóta futó világjárvány-szimulációs játékát, a Plague Inc-et eltávolították a kínai App Store-ból.
Mi történt? az az ország. A kiadás nem említi, hogy a játék kikerült-e a Google Play vagy a Windows Phone alkalmazásboltokból.
A színfalak mögött: A kínai kormány régóta cenzúrázza videojáték-iparát, és 2000-ben minden konzolt betiltott, látszólag a játékokban előforduló erőszak elleni küzdelem érdekében. Ez 2014-ig tartott, amikor is feloldották a tilalmat, bár az új játékok jóváhagyása lassan haladt, és 2018-ban kezdett komolyan kiszáradni.
By The Numbers – Plague Inc
- 8 éve a piacon
- 130 millió játékos
- 1 stratégiai/szimulációs játék világszerte
Amit mondtak: "Nem világos számunkra, hogy ez az eltávolítás összefüggésben áll-e a Kínával szembeni folyamatban lévő koronavírus-járvánnyal" - írták közleményükben a fejlesztők. Az Ndemic szerint a CDC oktatási szempontból fontosnak ismerte el a játékot, és a vállalat jelenleg is együttműködik a nagy globális egészségügyi szervezetekkel, hogy támogassa a COVID-19 megfékezésére és ellenőrzésére irányuló erőfeszítéseket.
A lényeg: A fejlesztők azt tervezik, hogy felveszik a kapcsolatot a döntést meghozó kínai kormányhivatallal. A világ ezen feléről nézve meglehetősen rövidlátónak tűnik, mivel a játék segíthet az embereknek megérteni, hogyan fordulnak elő és terjednek a járványok. Szerencsére a játék továbbra is elérhető más piacokon az egyéni App Store-ban, a Google Playen és a Windows Phone-ban.