A végtelen futó kifejezés zavart okoz a játékok leírásakor. A végtelen futójátékok azok, amelyekben a legmagasabb pontszámot vagy a leghosszabb időt éred el, szemben azokkal a játékokkal, ahol sokféle műfaj lehet, de a legfontosabb szempont az, hogy a karaktered alapértelmezés szerint automatikusan mozog. Ezek a játékok nagyon jól működnek az érintőképernyőkön, mert a mozgás megszüntetése sok vezérlővel kapcsolatos problémát megold.
Punch Quest
Amit szeretünk
- A feloldható elemek és az alternatív útvonalak rengeteg visszajátszást biztosítanak.
- Kreatív ellenségek, beleértve a lézersugarakkal rendelkező ragadozókat.
Amit nem szeretünk
- Túl kevés boss-harc.
- Az érintéses kezelőszervek frusztrálóak lehetnek.
Ebben a fantasztikus mobiljátékban egy ütőharcost irányítasz, amely tetszés szerint testreszabható mindenféle bőrszínnel, frizurával és ruházattal. A kazamatákon keresztül futsz, és próbálsz minél hosszabb kombinációt elérni, csontvázakat, denevéreket, varázslókat és még sok mást ütve. Mindenféle fejlesztést és különleges képességet kapsz, amelyeket feloldhatsz, beleértve a csodálatos mega-kombó képességeket. Mindenféle nagyszerű dolgot megtehetsz, a blokkolással és a többszörös ütésekkel egyedi harcot eredményezve, miközben mindig előre futsz.
Rayman Fiesta Run
Amit szeretünk
- Okos szintű tervezés.
- Kellemesen mókás vizuális stílus.
Amit nem szeretünk
- Egyenetlen nehézségi tüskék.
- Nem olyan szórakoztató, mint a hasonló „Rayman Legends” Wii U-hoz.
A Rayman-sorozat soha nem érdemelte meg, hogy létezzen kizárólag a sorozat eredeti bejegyzése alapján. Ez egy hibás platformer volt, amely nem volt túl szórakoztató, de amikor ez volt az egyetlen játék, amely a Jaguar, Sega Saturn vagy GBA-n volt az induláskor, akkor biztosan megérte. Szerencsére a Ubisoft a Raymant a játék méltó részévé tette, és ebbe beletartozik a mobil is. A Rayman Fiesta Run egy platformer szórakoztató falugrással, ellenséges ütéssel és zenei részekkel, ahol Rayman a saját tempójában fut. A játék nagyszerű munkát végez, hogy szórakoztató platformer legyen, függetlenül a karakter 1990-es évekbeli származásától. Ez egy szórakoztató karakter egy kihívásokkal teli, mégis elérhető játékban. A Rayman Adventures sokkal gyorsabb lehet, ha jobban szereti az ingyenes játékokat.
Wind-Up Knight 2
Amit szeretünk
- Bájos középkori fantasy környezet.
- Szórakoztató mellékszereplők.
Amit nem szeretünk
- Időnként könyörtelenül nehéz.
- Mobiljátékért meglehetősen drága.
Ez egy nagyon szórakoztató automatikusan futó platformer. A játék tartalmaz néhány akcióelemet, szórakoztató falugrást, megtalálandó titkokat, és még egy szatirikus történetet is, amely megtréfálja a közösségi médiát és a hagyományos hercegnő-történeteket. Ráadásul, ha szereti a vezérlőtámogatással rendelkező játékokat, örömmel fogja tudni, hogy ezt komikus számú vezérlővel tesztelték, bár az érintőképernyővel is jól működik.
Platformpánik
Amit szeretünk
- Sima érintésvezérlés.
- Egyforma mennyiségű stratégiát és gyors reflexeket igényel.
Amit nem szeretünk
-
A szintlépés véletlenszerű.
- A hősöknek nincs külön játékstílusuk.
A Nitrome a mobileszközökön elérhető legjobb pixel art játékok beszállítói. De lehet, hogy ez a legjobb játékuk, egy platformer, ahol szobáról szobára kell eljutnia, elkerülve az ellenségeket és a halálos csapdákat. A játék két szempontból is remekül ihlette a retro-ihletésű játékot. Az egyik az, hogy a karakterek vékonyan burkolt riffek a klasszikus karaktereken. A másik az, hogy a játék általános stílusa úgy néz ki, mint ami a 8 bites és a 16 bites korszakban, különösen a Game Gearben nem lenne kihagyhatatlan.
Duett
Amit szeretünk
- Ideális rövid spurtokban való játékhoz.
- Bőkezű nehézségi görbe.
Amit nem szeretünk
- A mobil verzió nem olyan jó, mint az eredeti PC-s verzió.
- A zen filmzene nem passzol a gyors tempóhoz.
Kumobius játéka egyfajta amorf, ami a műfajt illeti, de miért ne lehetne automatikusan futó? Ön automatikusan mozog, és elkerüli a veszélyeket. Ez csak nagyon absztrakt módon történik, amikor két golyót irányítasz, amelyek egy középső forgáspont körül forognak. A játék nyugodt hangsávval és narrációval rendelkezik, amely kellemes ízt ad a játéknak. Van egy végtelen mód, de a játék lényege a nehéz szint alapú mód, amely még nehezebb kihívásokkal jár, ha bizonyos számú érintéssel próbálja teljesíteni a pályákat.
Badland
Amit szeretünk
- Gyakran mutat be új kihívásokat és játékmechanikát.
- Gyönyörűen részletes szintű hátterek.
Amit nem szeretünk
- A későbbi szintek legyőzéséhez sok szerencsére, próbálkozásra és hibára van szükség.
- Az automatikusan görgető képernyő a legnagyobb ellenséged lehet.
Ez nem egészen egy automatikusan futó platformer, mivel inkább "automatikusan fejlődik", és a veszélyek elkerülése érdekében meg kell fordulni. De az a játékmenet, amikor megpróbálod minél nagyobb részét megvédeni az árnyékos erdőlakókból olyan szinteken keresztül, amelyek tele vannak olyan dolgokkal, amelyek megölhetik őket, tele van meglepetésekkel és kihívásokkal. Ez egy nagyszerű játék, és rengeteg funkcióval rendelkezik: többjátékos mód, kontroller támogatás, Android TV támogatás, felhőalapú mentés, sőt szintek szerkesztése és megosztása, hasonlóan a Super Mario Makerhez. Ha még nem játszottál ezzel, miért ne? Ingyenesen kipróbálható.
Fotonica
Amit szeretünk
- Innovatív vizuális stílus izgalmas hangsávval.
- Minden mód saját egyedi szinttel rendelkezik.
Amit nem szeretünk
- Túl nehéz lehet az alkalmi játékosok számára.
- Nincs lehetőség a haladás szinkronizálására több eszköz között.
Képzeljen el egy 2D platformert. Most tegye 3D-ben, és első személyű perspektívában. Adja meg a stílusos drótváz megjelenést és a sebesség elképesztő érzetét. Eredeti élményt nyújt, és nehéz is. Az Arcade mód pályái arra késztetnek, hogy ne csak a pálya végére érj, hanem megtaláld a legjobb utat a hangszedőkkel. A végtelen és ugyanazon eszközön használható többjátékos módok segítenek teljesebbé tenni az élményt.
Geometry Dash
Amit szeretünk
- Bőséges karakter-testreszabás.
- Kiemelkedő eredeti hangterv minden szinten.
Amit nem szeretünk
- Az ingyenes verzió hirdetésekkel bombázza a játékosokat.
- Túl kevés pályát készítettek a fejlesztők.
Ez az automatikusan futó „lehetetlen játék” stílusú platformer különösen a pálya létrehozásának és megosztásának köszönhetően lendült fel. A játék fő közönségét alkotó legokosabb gyerekek és tinédzserek végtelen számú rémes szintje áll az Ön rendelkezésére. Sok szerencsét: fejletlen empátiájuk miatt a földre dobja a telefonját.
A tolvajok királya
Amit szeretünk
- Végtelen számú kifosztandó kazamata.
- A mobil műfajok érdekes keveréke.
Amit nem szeretünk
- Sok játékos által tervezett pálya abszurd módon nehéz.
- Fusztráló, ingyenesen játszható mechanika.
A falra ugrás és az automatikus futás egyetlen képernyőn az okos csapdákkal teli szinteken keresztül, elég szórakoztató ötlet lenne. De a ZeptoLab szórakoztató csavart dobott be egy Clash of Clans-szerű portyázó stratégia elemmel. Készíthetsz saját szinteket, feltéve, hogy magad is teljesítheted. Ha átmész más játékosok szintjein, megszerezheted a kincsüket, és magad is tovább léphetsz a ranglétrán. A többjátékos fordulat magával ragadó, és kiemelkedő automatikus futóvá teszi.
Vektor
Amit szeretünk
- Szuper környezetek és karakteranimációk.
- Rövid, gyors tempójú szintek.
Amit nem szeretünk
- Többször le kell játszania a szinteket, hogy mindent feloldjon.
- Az életmentő power-upok valós pénzbe kerülnek.
Ihletet merítve mind a végtelen futó Canab altból, mind a híres pálcikaember-animációk gördülékeny animációiból, irányíthatsz egy sziluettű, öltönyös futó embert, aki megpróbál lehagyni néhány üldözőt. És természetesen mindenféle klassz parkour trükköt bevethetsz az egyre nehezebb szinteken. Ez van a legközelebb a Mirror's Edge-hez mobilon.