Chook és Sosig: Walk the Plank Hands On: Rafinált cuki

Tartalomjegyzék:

Chook és Sosig: Walk the Plank Hands On: Rafinált cuki
Chook és Sosig: Walk the Plank Hands On: Rafinált cuki
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A pont és kattintás játékmenet a Chook és Sosig játékban remekül működik mobilon.
  • A GameClub azt tervezi, hogy a jövőben több PC-portot épít be.
  • Rengeteg rejtvény és találós kérdés van, de nem olyan nehezek.
Image
Image

A mobileszközökre szállított számítógépes játékok nem mindig működnek túl jól. A GameClub Chook és Sosig: Walk the Plank kikötőjében a hétvégén örömmel jelenthetem, hogy ez a PC-ből készült mobiljáték annyira elbűvölő, amennyire csak lehet, és nagyon jól működik mobilon.

A GameClub tavaly év végén indult, és egy csomó mobil klasszikust hozott vissza a játékba mindössze havi 4,99 dollárért. A szolgáltatás most még inkább bővíteni kívánja lehetőségeit azzal, hogy az előfizetők számára hozzáférést biztosít bizonyos független slágerek PC-portjaihoz. Chook és Sosig: Walk the Plank az első, amely a GameClub könyvtárába került.

"Léteznek point and click kalandjátékok, amelyeket kiadtak az App Store-ban, és meglehetősen tisztességesen működnek, meglehetősen apró módosításokkal." Eli Hodapp, a GameClub munkatársa mondta egy Zoom-interjúban. "Csak át kell alakítani a dolgokat, így jól néz ki, jól működik, és úgy játszik, ahogyan elvárod."

Az aranyos

A Chook and Sosig: Walk the Plank eredetileg 2019-ben jelent meg a Steamen és más PC-s kirakatokon. A point and click kaland egy baráti társaságot követ, amint egy asztali játékon keresztül kalandra indulnak. Rengeteg aranyos kalóz-referencia és egy csomó rejtvény és rejtvény várja a játékosokat, amelyeket meg kell oldaniuk az út során.

Rögtön a kezdetektől a Chook és a Sosig: Walk the Plank otthon érzi magát az iPhone 11-emen. Mivel csak egy a GameClub számos mobil kínálatából, nagyon világos, hogy a fejlesztőknek jó elképzelésük van arról, mik is a mobiljátékosok. keres, amikor a felhasználói felület reaktivitásáról van szó. A játékban jó érzés mozogni, amit Hodapp, a GameClub üzletágának alelnöke a játék eredeti point and click vezérlőinek tulajdonított, amikor egy Zoom-híváson keresztül beszéltünk vele.

A pont és kattintás természete az, ami igazán segíti a Chook és a Sosig megfelelő működését. Ha egyszerűen megnyomja valahol a telefon képernyőjét, hogy odamenjen, és interakcióba léphessen az objektumokkal, az megkönnyíti a játék előrehaladását. Az egyszerű, de tetszetős kézzel rajzolt grafika is kellemes, stílusos old-school megjelenést kölcsönöz a játéknak, ami olyan fantasztikussá tette a régebbi point and click játékokat, mint például a The Secret of Monkey Island.

A párbeszéd összességében jó érzés, ha néha kicsit túl aranyos is. Rengeteg rejtvény van itt kiállítva, de sohasem azon kaptam magam, hogy nehezen találjam meg a megoldásokat, mivel rengeteg utalás van szórva mind a világban, mind a párbeszédben. A játék során több karakterrel is találkozhatsz a társasjátékban. Annak ellenére, hogy a társasjátékon kívül ugyanazok a karakterek játsszák, mindegyikük egyedinek érzi magát, és a beszélgetések mindig ugyanazt a légkört árasztják, amikor két régi barát beszélget egymással.

Image
Image

A nem olyan aranyos

Nem mentem bele a Chookba és a Sosigba, hogy szupernehéz rejtvényekre számítottam, de csalódott voltam, hogy néha milyen egyszerűek is lehetnek a megoldások. Míg sokan megpróbálnak bonyolultabbnak tűnni, mint amilyenek, a legtöbben csak úgy jönnek le, hogy egyik helyről a másikra költöznek, beszélnek valakivel, majd megkapják a szükséges tárgyat. Ez egy nagyon alapvető ciklus, amelyet a játék folyamatosan követ.

Ha lassabb eszközt használsz, előfordulhat, hogy elakad a sok betöltési képernyő, amellyel a játék során találkozhatsz. Chook és Sosig több szigetre van felosztva, amelyek mindegyikére el kell navigálnia. Mindegyik más-más betöltési képernyőt vált ki, és bár az iPhone 11-emen nem igazán bántam, a régebbi eszközökkel rendelkezők észrevehetnek néhány lassabb betöltési pontot az út során.

A negatívumok ellenére Chooknak és Sosignak sok mindenben igaza van. A párbeszéd szellemes és humoros. Nagyon jól megragadja az asztali játék köré összegyűlt barátok lényegét, és mindig úgy érzi, mintha a szereplők valójában beszélgetnének egymással, nem pedig csak párbeszédet folytatnak, hogy segítsék a játékidőt.

Jól illeszkedik

Bár a tweet párbeszédek néha kissé elsöprőek lehetnek, ez a mögöttes báj az, amitől Chook és Sosig olyan jól működnek. A karakterek, a beállítások és a kezelőszervek mind tökéletesen illeszkednek a mobileszköz korlátai közé, így könnyen belevághatsz a kalandba, amikor van egy szabad pillanatod. Az elért eredmények is csábítóak, több mint elég trófeát adnak azoknak, akik egy extra célt élveznek.

Chook and Sosig: Walk the Plank tökéletes példa arra, hogyan lehet egy jó PC-játékot mobilra áthelyezni, miközben megőrzi az eredeti élmény nagyszerűségét.

Ajánlott: