Hogyan alapozta meg az Atari a modern játékokat

Tartalomjegyzék:

Hogyan alapozta meg az Atari a modern játékokat
Hogyan alapozta meg az Atari a modern játékokat
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A '70-es években az Atari ur alta a játékvilágot érmével működő játékaival és otthoni videojáték-konzoljával.
  • A népszerű játékok, például az Asteroids, a Space Invaders és az Atari Football jelzik az Atari éveit.
  • A korábbi Atari-játékosok szép emlékekkel emlékeznek vissza az Atari-játékokra, amikor a játék egyszerű volt.
Image
Image

Jóval a Nintendo Switch vagy a PlayStation 5 előtt a videojátékok sokkal egyszerűbb formát öltöttek. Az Atari úttörő volt az amerikai játékok terén, amely a gyerekkori emlékeket és a jövő játékkonzoljait egyaránt formálta.

Bár nem feltétlenül ez volt a játékok „aranykora”, az Atari-napok hozzájárultak ahhoz, hogy olyan legyen, amilyen a mai játékvilág, mondják a szakértők és az egykori Atari-diákok.

Nem tudom, azt mondanám-e, hogy ez volt az aranykor, és ezt talán arra tartanám fenn, amikor a Nintendo Entertainment System megjelent, és a játékot a következő szintre emelte, de határozottan azt mondanám, hogy az Atari-napok indították el” – mondta Chris Spear, a Chefs Without Restaurants című podcast házigazdája a Lifewire-nek adott e-mail-interjújában.

Dolgozz keményen, játssz keményen

Az eredeti Atari-t 1972-ben alapították, és az arcade coin-op játékokról és az otthoni videojáték-konzolokról volt ismert, mint például az Atari 2600: egy olyan konzol, ahol különböző játékokat cserélhetett játszani (akkoriban teljesen új koncepció volt).).

Az Asteroids, Combat (amely gyakorlatilag 27 játékot tartalmazott egyben), a Crystal Castles és a Space Invaders mind az Atari alapelemei voltak fénykorában. A játékok mögött álló emberek mindig új ötletekkel és új koncepciókkal próbáltak kísérletezni.

Michael Albaugh 1976 és 2000 között az Atari pénzbedobási részlegében dolgozott, ahol olyan játékokkal foglalkozott, mint a Pool Shark, az Ultra Tank és az Atari Football.

"Érdekes volt, mert nagyon sok mindent kipróbáltunk" - mondta a Lifewire-nek egy telefonos interjúban. "Terepen tesztelnénk a játékokat, hogy megnézzük, hogyan reagálnak a játékosok a játékra."

Image
Image

"Dolgoztam egy kicsit egy játékon, úgy gondolom, hogy létre kellett volna hozni azt a Beat Head nevű játékot, amelyet Bonnie Smithsontól vettem át" - mondta. "Valaki úgy jellemezte [a játékot], hogy fej-fej melletti Qbert."

A Beat Head egy többszereplős prototípus játék volt, ahol a játékosoknak rá kellett ugrani az összes speciális színű lapkára, mielőtt az ellenfelük tette volna. Végül az Atari helyszíni tesztjei nem működtek a játékkal.

Részben az ok, amiért ezek a játékok soha nem készültek el, az volt, hogy a Warner Communications (jelenleg Time Warner) átvette az Atarit 1976-ban.

"Az a benyomásom a Warner átvétele után, hogy ha megvolt ez a nagyszerű új, innovatív ötletünk, akkor még mindig nem engedték meg, hogy megvalósítsuk, hacsak valaki más nem tette meg" - mondta Albaugh. "Mindig úgy éreztem, hogy a biztosra vágynak."

Annak ellenére Albaugh azt mondta, hogy mindig szeret találkozni néhány régebbi Atari érmejátékkal, és emlékszik 25 éves Atari-útjára. "Jó utazás volt" - mondta.

Atari Memories

Azok számára, akik csak az általuk játszott játékokból ismerik az Atari-t, az „Atari” említése a fiatal korukban a barátokkal való videojátékok emlékét idézi.

"Kedves emlékeim vannak, amikor a földön ültem a barátaim pincéjében, és Real Sports Baseballt játszottam" - írta John Frigo, a My Supplement Store digitális marketingvezetője a Lifewire-nek egy e-mailben. "Élveztem az Atari egyszerűségét, hogy képes volt felvenni egy kontrollert, és azonnal tudja, hogyan kell játszani egy játékot, és azonnal felveheti."

Az Atari játékmódja még ma is nagyon él egyesek számára.

Határozottan azt mondanám, hogy az Atari-napok indították el.

"A mai napig valószínűleg az [Atari] 2600-as Raiders of the Lost Ark játék a legnehezebb legyőzni" - mondta Spear.

Amit a játékosok hiányolnak az Atari játékokból, az a régi iskola játékstílusa és a barátokkal körülvett játék emlékei.

Az egyik dolog, amit nagyon klassznak találtam az Atariban, az a joystick volt, volt valami, ami nagyon emlékeztetett arra, hogy egy játékteremben voltam ilyen stílusú joystickkal, és egyetlen rendszerben sem volt még ilyen, miután a Nintendo átvette az irányítást. – mondta Frigo.

Albaugh azt mondta, hogy bár az Atari nem mindenki számára az "aranykor", egyesek számára valóban az volt. "Mindenki aranykora a játékban az volt, amikor körülbelül 14-18 éves volt" - mondta Albaugh. „Nagyon sok a nosztalgia, amikor fiatalabb voltál, és amikor a lehetőségek végtelenek voltak."

Ajánlott: