Kulcs elvitelek
- Készen állok lecsökkenteni 3000 dollárt az Apple pletykázott virtuális valóságos headsetejéért, még akkor is, ha nem tudnám pontosan, mi az.
- Az Oculus Quest 2 ráébredt arra, hogy egy igazán nagyszerű headset mennyire megváltoztatja az életemet.
- A virtuális valóság terén a kollégákkal való együttműködés szórakoztató lehet, nem pedig a Zoomon végzett munka.
Mostanában furcsa hang jön ki a pénztárcámból. A hitelkártyám azon nyöszörög, hogy egyre nagyobb vágyam van, hogy megvásároljam az Apple 3000 dolláros virtuális valóság-fejhallgatóját.
Különös idők járnak az Apple számára, hogy nagyot tudjon menni a VR terén. Bár a headset egyelőre csak néhány utalás, az egekig magas árcédula körülbelül 10-szeresére teszi az én nagyon szép Oculus Quest 2-em árának. A cégnek biztosan tudnia kell, hogy globális recesszió van folyamatban?
Mégis szégyellem bevallanom, hogy az Apple fejhallgatójára gondolva úgy nyálazok, mint egy robotkutyát, akit elektronikus kekszek csúfoltak. Ez a Facebook hibája.
A VR-t trükkként írtam le, amikor kipróbáltam az Oculus Go-t. Szórakoztató volt, de lassú és elmosódott. Most, hogy megvan az Oculus Quest 2, elragadtattam a jobb képernyőket és a gyorsabb processzort. Ez nem a jövő, de olyan közel van, hogy szinte megízlelhetem.
De mi van akkor, ha az Apple magas árcédulája olyan helyekre visz, ahová a jelenlegi fogyasztói minőségű headsetek soha nem tud?
Az Apple valóságtorzító mezője
Megengedhetek magamnak egy 3000 dolláros headsetet? Egyáltalán nem. De ugyanezt éreztem szinte minden Apple-termékkel kapcsolatban, amely piacra került, és valahogy engedtem a kísértésnek, hogy megvásároljam őket.
Bluetooth fülhallgató? Pénzkidobás. Okosóra, ami edzésre késztet? Nevetséges. Természetesen Apple Watch-ot viselek, és jelenleg AirPod-okat hallgatok.
Attól tartok, ugyanez fog történni az Apple VR fejhallgatójával is. Ami elérhetetlennek és szükségtelennek tűnik, az valahogy kötelező elemmé válik az Apple varázslatos mérnöki, dizájn és marketing pörgése révén.
A pletykált specifikációk önmagukban is elegendőek ahhoz, hogy azt gondoljam, az Apple varázslat megismétlődhet. A nagy teljesítményű processzorok és a nagy felbontású kijelzők mindent megváltoztathatnak. Ezek hiányoznak az Oculus fejhallgatómból.
Ó, nekem eléggé tetszik az Oculus. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy eltöltsön egy kis időt filmnézéssel és alkalmanként egy fitneszjátékkal. Még az interneten is szívesen böngészek ezzel a kütyüvel. De minden interakció az Oculusszal többre vágyik.
A kiváló képminőség minden
Amit szeretnék, az a zökkenőmentes és valósághű szállítás a mindennapokból a virtuális világba. Túl sok késés van az Oculuson ahhoz, hogy teljesen elkerülje a valóságot.
A képminőség sokat javult a korábbi verziókhoz képest, de sehol sem olyan jó, mint egy tisztességes laptop képernyője. Fel kell függesztened a hitetlenkedést, ha azt gondolod, hogy valami távoli úticélra szállítanak, amikor az Oculus pixeles képeket nézegeted.
Ezeket a hiányosságokat az Oculus elfogadható ára pótolja. Végül is csak 299 dollár, mindössze néhány tucat tejeskávé a Starbucksban, miközben az Apple megkérheti, hogy köhögje ki egy félig tisztességes használt autó árát.
De mi van akkor, ha az Apple magas árcédulája olyan helyekre visz, ahová a jelenlegi fogyasztói minőségű headsetek soha nem tud? Ami még rosszabb, azt gyanítom, hogy egy kiváló VR-fejhallgató kötelező darab lehet.
Mégis szégyellem bevallanom, hogy az Apple fejhallgatójára gondolva úgy nyálazok, mint egy robotkutyát, akit elektronikus kekszek csúfoltak.
Egy igazán nagyszerű VR-fejhallgatóval láthattam, hogy sokkal több időt töltök a virtuális valóságban. Még hasznos is lehet.
A koronavírus-járvány idején sok emberhez hasonlóan sokkal több időt töltöttem bent. Az otthoni munkavégzés öregszik. A kollégákkal a virtuális valóságon való együttműködés emlékezetes és szórakoztató lehet, nem pedig a Zoomon végzett munka.
Az általam használt VR fejhallgatók terjedelmesek és nehézkesek. Könnyen láttam, hogy az Apple ipari formatervezői megoldják ezt a problémát.
Jelenleg le akarom tépni a fülhallgatómat körülbelül fél óra múlva, mert az arcomba fúródik, és megfájdul a fejem. Talán az Apple olyan fejhallgatót készít, amelyet észre sem vesz, hogy hosszú ideig viseli.
Ha az Apple tud egy kényelmes VR headsetet készíteni, amely olyan helyeket hoz, ahová egyébként nem jutna el, és segíti a kommunikációt és az együttműködést, akkor 3000 dollár talán nem túl magas ár. Végül is kinek kell autó, ha virtuálisan utazhat?