Immortals Fenyx Rising Review: Egy görög hős egy nyitott világban

Tartalomjegyzék:

Immortals Fenyx Rising Review: Egy görög hős egy nyitott világban
Immortals Fenyx Rising Review: Egy görög hős egy nyitott világban
Anonim

Bottom Line

Az Immortals Fenyx Rising ötvözi az ambiciózus előfeltételeket szórakoztató, hozzáférhető játékmenettel. Meglepően szívhez szóló narratív magjával ez egy olyan játék, amelyet érdemes befejezni a kihívás után is.

Ubisoft Immortals Fenyx Rising

Image
Image

A bírálónk megvásárolta a Ubisoft Immortals Fenyx Risinget, hogy próbára tegyék. Olvassa tovább a teljes termékismertetőt.

Az Immortals Fenyx Rising egy akció-kalandjáték, amely a görög mitológiát használja egy új történet elmesélésére. A nyitott világ felfedezéseivel, számtalan rejtvényével és mitológiai vadállatokkal vívott harcával a játék ambiciózus. Több mint negyven órát játszottam a Nintendo Switchen, hogy megnézzem, nem repült-e túl közel a naphoz.

Történet: Méltó egy görög hőshöz

Fenyx Immortals Rising nem finom a cselekményével. Amint elkezded a játékot, Typhon tönkreteszi az olimpiai isteneket. Zeusz Prométheuszhoz megy segítségért, de Prométheusz fogadást tesz, hogy Typhont megverik egy halandó. Előre látja a kalandot, amely Aranyszigeten kezdődik, amikor Fenyx rájön, hogy mindenki kővé változott.

A Fenyx Rising legüdítőbb része a narráció. Prométheusz és Zeusz a történet megbízhatatlan elbeszélői. Amikor Zeusz úgy gondolja, hogy Fenyx kalandja nem elég izgalmas, isteni erejét használja, hogy megszakítsa Prométheusz történetmesélését egy kis veszéllyel vagy viccelve. Nem szoktam hallgatni a játékon belüli narrációt, de Zeusz és Prométheusz könnyed tiszteletlenségükkel fenntartotta a figyelmemet.

Image
Image

Fenyx messze nem a közönség helyettesítője, hanem egy bátor és lelkes görög nő (vagy férfi), aki egy istenek által elmondott mese középpontjában találta magát. A másokon való segítés iránti lelkesedése hasznosnak bizonyul az olyan gyengélkedő istenek számára, mint Aphrodité, akit Typhon fává változtatott. A történet egyik narrátora sem veszi túl komolyan a szerepét, és a végeredmény nagyon szórakoztató.

Beállítási folyamat: Ubisoft Connect fiók szükséges

A Fenyx Immortals Rising megszakítja az egyébként erős kezdést azzal, hogy megköveteli a játékosoktól, hogy kapcsolják össze Ubisoft Connect fiókjukat. A fiók létrehozása egyáltalán nem vesz igénybe időt, de bosszantó követelmény hozzá a játék elejéhez. Amint az Ubisoft Connect fiók össze van kapcsolva, a játékosok több platformon menthetnek, és elkölthetik érméiket.

Ezen kívül a beállítás szabványos: fényerő, karakterek testreszabása, nehézségi beállítások stb. A játékot normál nehézségi fokon teszteltem, de ez bármikor megváltoztatható.

Image
Image

Játékmenet: Szórakozás sok kihívás nélkül

Az Immortals Fenyx Risingnek három fő összetevője van: felfedezés, rejtvények és harc. Eleinte mindez túl soknak tűnik. A Fenyx a kezdetektől fogva egy halom fogyóeszköz, fegyver és erő alatt van eltemetve. A világ gigantikus és elsöprő, gyönyörű kilátással és feltáratlan helyekkel minden irányba, ahogy a kamera pásztázza.

A felfedezés élvezetét némileg aláaknázza a Far Sight, egy olyan eszköz, amely felfedi az érdekes pontokat a térképen.

Nem tart azonban sokáig, hogy a világ gyorsan zsugorodni kezd. A felfedezés élvezetét némileg aláaknázza a Far Sight, egy olyan eszköz, amely felfedi az érdekes pontokat a térképen. A Breath of the Wild csapjaival ellentétben a Far Sight nem támaszkodik a rálátásra.

A világ rejtvényeinek felfedezése és megoldása volt az Aranysziget felfedezésének legjobb része.

Amíg egy láda vagy puzzle irányába néz, véglegesen felfedheti annak helyét a térképen. Magától értetődik, hogy bárki dönthet úgy, hogy nem használja ezt a funkciót, de ez azt sugallja, hogy a Fenyx Rising nem arra fektetett be, hogy a játékosokat arra ösztönözze, hogy önállóan fedezzék fel a világot.

A Fenyx Rising számos rejtvényt tartalmaz, amelyeket kihívásoknak hívnak, szétszórva a nyitott világban és Tartaros boltozataiban. A legtöbbjük, mint például a csúszóblokk-rejtvények vagy a gyors iramú navigációs kihívások, egyszerű és könnyen teljesíthető. A világ rejtvényeinek felfedezése és megoldása volt az Aranysziget felfedezésének legjobb része.

A harcok többsége nem kötelező, de annyira szórakoztató, hogy mindent megtettem, hogy megtaláljam.

A Tartaros boltívei egyenértékűek a The Legend of Zelda: Breath of the Wild szentélyeivel. A trezorok összedobják a rejtvényfejtést és a harcot rövid példányokká. Az egyik kínos példában a rejtvény megköveteli, hogy a két kapcsoló közül melyiken áll Fenyx, miközben a labdák gördülnek át egy rövid labirintusban. Túl sok trezor van, és túl könnyen megoldhatóak.

A harcok többsége nem kötelező, de annyira szórakoztató, hogy mindent megtettem, hogy megtaláljam. Az ellenségek egyenesen a görög mitológiából származnak, az Adonisz-ölő vaddisznótól kezdve az olyan klasszikusokig, mint a ciklopok és a Minotaurusz. Az a tény, hogy csoportokban jelennek meg, és sokféle támadást érnek el, izgalmas, kaotikus harcokat eredményez.

A fő kifogásom az egyenetlen nehézségi fokozattal kapcsolatos. Az eleje megfelelőnek tűnik, de nem tart sokáig, hogy túlterheljük. A fogyóeszközök akár végtelenek is lehetnek, szóval ha nem lenne elég bájitalom, megehetnék egy tucat gránátalmát, miközben egy Minotaurusz elől menekülök. A Golden Isle tele van fegyverekkel, páncélokkal és olyan anyagokkal, amelyekkel olyan fejlesztéseket vásárolhat, mint például az istenfélő képességek.

Image
Image

Szándékosan kerültem a legjobb istenfélő képességeket, amíg rá nem jöttem, hogy ezekre szükség van néhány boltozathoz és rejtvényhez. Ares's Wrath harmadik ugrásként működik. Az Athena töltete immunissá teszi Fenyxet a lézerekkel szemben, így átrohanhat rajtuk.

A görög istenek tartományában a lézer anakronizmus. A Fenyx Rising jobban tette volna, ha eltávolítja őket. Ettől függetlenül túlságosan erős felszerelésekkel és istenfélőbb képességekkel együtt sikerült bejutniuk, mint amennyire a pálcát rázni lehet. A harc annyira szórakoztató, hogy kár, hogy nincs igazi kihívás.

Grafika: Lenyűgöző, ha nem nézel túl közel

Az aranyló virágoktól és a ragyogó gránátalmákkal teli kosaraktól az éjszakai égbolt mélylila és zöldjéig az Immortals: Fenyx Rising élénk színeket használ, hogy az Aranysziget minden helye méltó legyen az istenekhez.

A templomokat és a pavilonokat a részletekre való odafigyeléssel hozták létre. Kerámiával és művészettel vannak díszítve. A nappal-éjszaka ciklus inkább a napkelte és napnyugta arany tónusaiban marad, mint a nappal lapos fényében.

Az éjszakai égbolt olyan gyönyörű volt, hogy minden alkalommal megálltam fényképezni, amikor játszottam. Nem tudok elég jót mondani a grafikáról.

A fák és a fű időnként rosszul látszottak, de annyira nehéz elszakítani a figyelmemet a játék szépségétől, hogy alig vettem észre. Az éjszakai égbolt olyan gyönyörű volt, hogy mindig megálltam fényképezni, amikor játszottam. Nem tudok elég jót mondani a grafikáról.

Image
Image

Bottom Line

Az Immortals Fenyx Rising ára 60 dollár, amely a legtöbb Nintendo Switch játék standard MSRP-je. A 60 dollár egy kicsit meredek egy olyan játékért, amelyik ilyen fényesnek bizonyult. A szinkronszínészek nem olcsók, de több játékot szeretnék a pénzemért. Az írás pillanatában 30 USD áron kapható a különböző platformokon, ami sokkal jobb ajánlat.

Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

A The Legend of Zelda: Breath of the Wild mindkét játékban számos játékelemben kitűnik. Ennek ellenére egyetlen nyomós ok van az Immortals Fenyx Rising felvételére: a történet. Olyan zenével kezdődik, amely tökéletes hangulatot teremt, és olyan ókori görög hangszereket tartalmaz, mint a líra. Míg Prométheusz Fenyx meséjét meséli, Zeusz tréfásan félbeszakítja, vagy a többi istennel eltöltött jó időkre gondol.

Amikor Zeusz rájön, hogy mennyire megbántotta Aphroditét azzal, hogy figyelmen kívül hagyta az érzéseit, vagy hogy fia, Ares elleni kritikája mennyire hagyta elbizonytalanodni a háború istenét, úgy hangzik, mint egy őszintén megbánó apa.

A Fenyxnek is sok karaktere van. Őszinte az istenekkel, hízelget a legnagyobb erősségeiknek, és engedi a gyengeségeiknek. Nem is különbözhetne jobban Link közönségállásától, aki soha nem ad ki hangot. A játék középpontjában egy csodálatosan szórakoztató történet áll, és Link nem fogja elmondani.

Szórakoztató játék lenyűgöző harccal és grafikával

Az Immortals Fenyx Rising egy rendkívül szórakoztató játék, amely ragyogó történetmesélésével életre kelti a görög mitológiát. A világ kiterjedtnek tűnik, a grafika jó megjelenésű, a harc pedig élvezet. Minden olyan játékosnak tetszeni fog, aki élvezte a Breath of the Wild játékot, és valami többre vagy egy kicsit másra vágyik.

Műszaki adatok

  • Terméknév Immortals Fenyx Rising
  • Ubisoft termékmárka
  • UPC 887256091057
  • Ár 60,00 USD
  • Megjelenés dátuma 2020. december
  • Súly 2,08 oz.
  • A termék méretei 0,6 x 5,4 x 6,7 hüvelyk.
  • Szín N/A
  • Platformok Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Ajánlott: