A Mass Effect Legendary Edition emlékeztet, miért szerettem bele az RPG-kbe

Tartalomjegyzék:

A Mass Effect Legendary Edition emlékeztet, miért szerettem bele az RPG-kbe
A Mass Effect Legendary Edition emlékeztet, miért szerettem bele az RPG-kbe
Anonim

Kulcs elvitelek

  • A Mass Effect Legendary Edition az eredeti trilógia összes nagyszerű részét egy csomagban egyesíti, friss festékréteggel és néhány egyéb változtatással.
  • A Legendary Edition minden eddiginél egyszerűbbé teszi az új és régi rajongók számára, hogy belevágjanak és átéljék a BioWare epikus sci-fi történetét az elejétől a végéig.
  • A BioWare újradolgozta a Mass Effect trilógiát anélkül, hogy megváltoztatta volna annak az alapvető lényegét, ami az eredetit olyan nagyszerűvé tette.
Image
Image

A Mass Effect Legendary Edition egy zseniális sci-fi sorozat üdvözlendő újrafutója, amely segített meghatározni a játékosügynökség jelentőségét a videojátékokban.

Quake, Doom, Call of Duty. Ezek mind olyan játékok, amelyek tartós hatással voltak a videojátékok műfajukon belüli fejlődésére. A szerepjátékok (RPG-k) rajongói számára a BioWare korai akció-RPG-i, mint például a Mass Effect, segítettek megmutatni, milyen hatást gyakorolhatnak a játékosok a játékra, ha ténylegesen átadják nekik az irányítást, hogy értelmes döntéseket hozzanak a történetben.

A Mass Effect Legendary Edition tökéletesen megragadja az eredeti címek lényegét anélkül, hogy túl messzire lépnénk a dobozon, vagy bármit is megpróbálnánk javítani az eredeti élményen – ami jó és rossz is.

A legenda tisztelete

Az eredeti Mass Effect trilógia egy gyöngyszem, amit a szerepjátékos rajongók nem hagyhatnak ki. Bár a játékok továbbra is önálló játékként elérhetők, az összes egy csomagba foglalása különösen hasznos, mivel lehetővé teszi a BioWare számára, hogy néhány dolgot modernizáljon, ugyanakkor az új és a régi rajongók könnyebben beugorjanak és eltévedjenek. Shepard parancsnok epikus utazásában.

Ez nem egy tökéletes remaster, és vannak olyan részek, amelyek a játék korát mutatják, de a BioWare sok időt és erőfeszítést fektetett a Legendary Edition apró részleteinek rögzítésére. A legrégebbi játékként – és mechanikailag a legdurvább az eredeti kiadásában – az első Mass Effect sok szeretetet kapott.

A legtöbb apró változtatás, például a liftes beszélgetések és bejelentések kihagyása olyan helyeken, mint a Citadella - de van néhány nagy kiegészítés is. A Combat a folytatásokhoz hasonlóan áramvonalasabb, és megszűntek az osztálykorlátozások, amelyek miatt bizonyos osztályok használhatatlanná tették a fegyvereket. A BioWare frissítette a Mako kezelőszerveit is, ami az egyik legnagyobb csalódás, ami sok embert okozott az eredeti játékkal kapcsolatban. A BioWare a játékok összes DLC-jét is tartalmazza, így ez a valaha kiadott Mass Effect tartalom legteljesebb gyűjteménye.

Tartós benyomások

Kevés játék volt olyan hatással az általános ízlésemre, mint az első Mass Effect. Az eredetileg 2007-ben kiadott játék sokak számára egy teljesen új lehetőségeket mutatott be. Egészen 2011-ig nem játszottam vele, amikor egy barátom ajándékba adott egy példányt, hogy kipróbáljam. De miután kipróbáltam, elakadtam.

Ez volt az egyik első olyan játék, amely a nem játékos karaktereket (NPC-k) valódi embereknek érezte, mivel hozzáillő személyiségeket, traumákat és más meghatározható tulajdonságokat adott nekik. A szereplők mindegyike másként érezte magát, mintha egy mély történetük lenne, amelyet felfedezhet és elmélyedhet. Mivel az írók olyan jó munkát végeztek, hogy a beszélgetések értelmesnek tűnjenek, gyakran azon kaptam magam, hogy késő éjszakáig órákat töltök bolygók felfedezésével, és csak az útközben felkapott legénységtársaimmal beszélgetek.

Image
Image

A hétvégén beugrottam a Legendary Editionba, és nem tudtam nem, de ugyanazt az áhítatot és csodálatot éreztem, amiért felfedezhetek egy ilyen hatalmas univerzumot, és részese lehetek annak. Az a tény, hogy az általam hozott döntések hatással lehetnek a játék történetére – még a második és a harmadik játékban is –, még mindig nehéz megbirkózni vele. Sok játéknak van folytatása, de keveseknek sikerül hagyni, hogy a játékosok döntései maradandó hatással legyenek az egész sorozat történetére.

Az eredeti Mass Effect trilógia egy gyöngyszem, amit a szerepjátékos rajongók nem hagyhatnak ki.

A Mass Effect Legendary Edition nem tökéletes. A karakterek merev animációi megmutathatják a trilógia korát, és a modernizált grafika ellenére nem állja meg a legújabb kiadásokban látható vizuális megjelenítéseket. De a játék igazi húsa az írók által kidolgozott fordulatos történetekben rejlik, és ezt a BioWare még mindig tökéletesen megragadja ebben a remasterben.

Örülök, hogy újra belevághatok és megtapasztalhattam egy olyan játékot, amely egy friss festékréteggel meghatározta fiatal felnőtt éveimet, de még jobban izgatott vagyok, ha az új rajongók láthatják Shepard parancsnok történetét az elejétől a végéig vége.

Ajánlott: