A Wetwear, amely a wet software rövidítése, az évek során néhány különböző dolgot jelent, de általában a szoftver, a hardver és a biológia keverékére utal.
A szó eredetileg a szoftverkód és a genetikai kód közötti összefüggésre ut alt, ahol a szervezet fizikailag nedves DNS-e szoftverutasításokhoz hasonlít.
Más szavakkal, a wetware egy élő szervezethez tartozó szoftverre hivatkozik – a DNS-ben található utasításokra, hasonlóan ahhoz, ahogy a számítógépes program mögött található utasításokat szoftvernek vagy firmware-nek nevezik.
A számítógépes hardver szembeállítható az emberi „hardverrel”, például az agyvel és az idegrendszerrel, a szoftver pedig hivatkozhat gondolatainkra vagy DNS-utasításainkra. Ez az oka annak, hogy a wetware-t általában olyan eszközökkel társítják, amelyek kölcsönhatásba lépnek a biológiai anyagokkal vagy egyesülnek azokkal, mint például a gondolatvezérelt eszközök, az agykal felszerelt szupereszközök és a biológiai tervezés.
Az olyan kifejezések, mint a liveware, meatware és a biohacking ugyanazt a gondolatot jelölik a wetware mögött.
Hogyan kell használni a nedvesítőeszközöket?
Hasonlóan ahhoz, ahogy a kiterjesztett valóság célja a fizikai és a virtuális birodalmak egy térbe való egyesítése, a wetware is megkísérli egyesíteni vagy szorosan összekapcsolni a szoftveralapú elemeket a fizikai biológiával.
Sok alkalmazási lehetőség létezik a nedvesítőeszközökre, de úgy tűnik, hogy az elsődleges hangsúly az egészségre irányul, és ez bármit magában foglalhat, a kívülről a testhez csatlakoztatható viselettől a beágyazott eszközig, amely a test alá van helyezve. bőr.
Egy eszköz akkor tekinthető wetware-nek, ha speciális szoftvert használ a biológiai kimenetekhez való csatlakozáshoz és olvasáshoz, például az EMOTIV Insight, amely vezeték nélküli fejhallgatón keresztül olvassa az agyhullámokat, és visszaküldi az eredményeket a telefonra vagy a számítógépre. Méri az ellazulást, a stresszt, a fókuszt, az izgalmat, az elköteleződést és az érdeklődést, majd elmagyarázza az eredményeket, és meghatározza, mit tehet ezeken a területeken.
Egyes wetware eszközök célja nem egyszerűen figyelni, hanem ténylegesen javítani az emberi élményt, ami lehet olyan eszköz is, amely egyszerűen az elmét használja más eszközök vagy számítógépes programok vezérlésére.
Egy hordható vagy beültethető eszköz agy-számítógép kapcsolatot létesíthet olyasmire, mint például a művégtagok mozgatása, ha a felhasználónak nincs biológiai kontrollja felettük. Az idegi fejhallgató képes „meghallgatni” az agyból érkező műveleteket, majd végrehajtani egy speciális hardveren keresztül.
A génszerkesztésre képes eszközök egy másik példája a wetware-nek, ahol a szoftver vagy hardver fizikailag megváltoztatja a szervezetet, hogy eltávolítsa a meglévő fertőzéseket, megelőzze a betegségeket, vagy akár új funkciókkal vagy képességekkel bővítse a DNS-t. A SynBio vagy a szintetikus biológia egy másik kifejezés, amely ehhez a kutatási területhez kapcsolódik.
Még maga a DNS is használható tárolóeszközként, például merevlemezként, egyetlen grammban akár 215 petabájtot is tárolhat.
Az emberrel összekapcsolt szoftverek vagy hardverek egy másik praktikus felhasználási területe lehet egy külső csontváz ruha, amely képes megismételni a gyakori fáradságos feladatokat, például nehéz tárgyak emelését. Maga az eszköz egyértelműen hardver, de a színfalak mögött olyan szoftvernek kell lennie, amely utánozza vagy figyeli a felhasználó biológiáját, hogy pontosan megértse, mit kell tennie.
Néhány további példa a nedvesítőeszközökre: a beágyazott érintés nélküli fizetési rendszerek vagy személyi igazolványok, amelyek vezeték nélkül továbbítják az információkat a bőrön keresztül, a bionikus szemek, amelyek serkentik a látást, és a távolról működtetett gyógyszeradagoló eszközök, amelyeket az orvosok használhatnak a gyógyszeradagok szabályozására.
További információ a Wetware-ről
A Wetware-t néha olyan ember alkotta tárgyak leírására használják, amelyek nagyon hasonlítanak a biológiai organizmusokra, például hogyan hasonlít egy repülő madárra, vagy hogyan lehet egy nanobot alapvető jellemzőit az emberi sejtből vagy a baktériumokból venni.
A Wetware kifejezést néha olyan szoftverre vagy hardverre is használják, amely gesztusokkal manipulálható, különösen olyanokra, amelyek biológiai implantátumból származnak. Az olyan mozgásérzékelő eszközöket, mint a Microsoft Kinect, nedves szoftvernek tekinthetjük, de ez egy kicsit túlzó.
A wetware fenti definícióját figyelembe véve ez a szoftverrel foglalkozó bármely személyre is utalhat, így a szoftverfejlesztőket, az informatikai dolgozókat, sőt a végfelhasználókat wetware-nek is nevezhetjük.
A Wetware az emberi hibára is utalhat: „ A program minden probléma nélkül átment a teszteken, tehát wetware probléma lehetett.” Ez akár vissza is köthető a fenti jelentéshez. Nem az alkalmazás szoftvere okozta a problémát, hanem a felhasználó vagy a fejlesztő volt az, aki hozzájárult a problémához – az ő szoftvere vagy nedvesprogramja a hibás.