A stop parancs valószínűleg a legalapvetőbb az összes műveleti parancsfájl közül, és a legfontosabb. A stop alapvetően egy utasítás az ActionScript programnyelven, amely arra utasítja a Flash-filmet, hogy egy adott képkockán álljon meg, ahelyett, hogy az animáció végéig folytassa, vagy a végtelenségig biciklizzen.
A leállítási parancs célja
A Stop parancsok különösen akkor hasznosak, ha animációt játszunk le, mielőtt a felhasználói válaszra várnánk; egy stop parancsot kell beszúrnia az animáció végére, miután megjelennek a felhasználó opciói. Ez megakadályozza, hogy az animáció átugorja a lehetőségeket anélkül, hogy lehetőséget adna a felhasználónak az egyik kiválasztására.
Az ActionScripts elérése
Míg az ActionScripting egy programozási nyelv, a Flash könyvtára lehetővé teszi, hogy a kód beírása nélkül „írjon” a nyelven. Ha egy stopot szeretne beszúrni az animáció bármely pontjára, egyszerűen kövesse az alábbi lépéseket:
- Hozzon létre egy új réteget. Jelölje be Műveletek, és szúrjon be egy kulcskockát a képkockába, ahol a Flash-filmet le szeretné állítani.
- Kattintson jobb gombbal a kulcskeretre, és válassza a Actions lehetőséget. Megjelenik az ActionScript könyvtár és felület egyszerű verziója, egy ablakkal, amely lehetővé teszi a keretre jelenleg alkalmazott műveletek megtekintését, valamint a szkriptkategóriák bővülő listáját.
- Kattintson a Actions kategóriára a kibontásához, majd a Movie Controls alkategóriára az elérhető parancsok listájának megjelenítéséhez.
- Stop parancs hozzáadásához kattintson duplán a stop listára, vagy kattintson rá, és húzza át az adott kerethez tartozó ActionScriptinget megjelenítő ablakba. Új szkriptelem hozzáadásához kattintson az ablak feletti "+" gombra is.
És ennyi. Hozzáadott egy stop parancsot, amely arra utasítja a filmet, hogy az adott képkockán álljon meg, és először dolgozott az ActionScriptinggel.